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解读与情报 · arXiv cs.RO 与顶会论文库

论文

每日筛选与机器人真机强相关的 VLA 策略、世界模型、全身运动控制(Locomotion)与灵巧操作论文,直接关联论文验证所用机器人本体。

筛选结果 1461

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.36729
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Hy-Nomas发布8B交互式世界模型,支持多轮指令与连续相机控制

Hy-Nomas: Towards Free-form Interactive World Generation

提出基于8B扩散骨干的Hy-Nomas视频世界模型,通过动作感知因果注意力与提示增强器实现多轮自由文本交互及连续相机控制。开源权重、代码及基准,提供轻量化适配流程以支持具身智能交互式世界生成研究。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.37219
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JAM框架解耦VLA与WAM:推理零生成且训练FLOPs降73%

Vision-Language-Action or World-Action? Just Action Models

研究提出Just Action Model(JAM)统一VLA与WAM范式,通过前瞻损失替代视觉生成。在LIBERO等基准上成功率优于FastWAM,训练FLOPs降低73%,验证无需推理期图像生成即可实现高效具身控制。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.37649
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LongChang框架评测LLM物理定律自主发现能力,GPT-6-Astra成功率16.7%

Can LLMs Uncover Hidden Physical Laws through Free Exploration?

研究提出LongChang自动化仿真框架,评测LLM在无提示下通过自由探索发现异常物理定律的能力。测试显示GPT-6-Astra发现率为16.7%,其余11个模型均为0%,揭示了当前大模型在具身科学推理与主动实验设计上的显著瓶颈。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.37175
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MLE-World世界模型预测ML实验结果,Agent性能提升22.1%

MLE-World: Predicting Machine Learning Experiment Outcomes with a Learned World Model

基于Qwen3.5-4B微调的MLE-World世界模型,无需执行即可预测代码终端输出与验证分数。在MLE-bench Lite任务中预测准确率达77.9%,引导测试时缩放策略使AI Agent平均性能提升22.1%,大幅降低真实训练开销。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.37381
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PDRVLA引入物理动态模块,VLA模型仿真成功率达99.3%

PDRVLA: A Vision-Language-Action Model with Physical Dynamics Representations

针对VLA模型物理理解弱及视频生成延迟高痛点,提出PDRVLA。通过轻量物理动态模块提取特征替代在线视频生成,在LIBERO等四项仿真基准中最高成功率达99.3%,验证了无视频生成下的高效动作决策能力。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.36791
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RynnWorld-Latent:基于通用潜在动作的跨具身视频世界模型

RynnWorld-Latent: A Cross-Embodiment World Model Conditioned on Universal Latent Actions

提出RynnWorld-Latent跨具身世界模型,利用3D锚定潜在动作统一异构数据接口。在5.53亿帧数据预训练,支持数字遥操与潜在动作合成双路径,显著提升LIBERO策略成功率及真机任务执行效果。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.36420
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SO-101 Bench发布:仿真与真机策略排名完全一致

SO-101 Bench: Accessible Spatial Manipulation

面向低成本机械臂SO-101推出Isaac Lab仿真基准,含4类任务与3629条演示。验证显示5种策略在虚实环境排名Spearman相关系数达1.00,LLM代码生成代理以83.2%成功率显著优于纯VLA模型。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.37666
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ThinkWorld框架以动态链推理强化VLA模型跨具身泛化能力

ThinkWorld: World Imagination Reinforces Chain-of-Dynamics Reasoning

针对VLA模型受限于机器人演示数据多样性的问题,ThinkWorld框架提出Chain-of-Dynamics动作表征,利用世界想象强化学习从无标注人类视频中提取状态转移监督,实现人机经验统一推理空间,在仿真与真机验证了跨任务泛化效果。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.37037
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ZwZ2框架通过证据连接数据合成提升具身空间感知与长上下文理解

Zooming without Zooming v2: From Seeing Details to Connecting Evidence for Generalizable Multimodal Perception

研究提出EvidenceConnect数据合成框架与ZwZ2模型,通过单图缩放视图生成需比对或链式推理的问答对,结合VLM共识与区域消融验证质量。经RLVR训练后,模型在具身空间推理、多模态长上下文及Agent任务上实现泛化提升。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.35385
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EmbodiedLab评测具身智能Act-to-Know能力,最强模型原生控制成功率不足50%

EmbodiedLab: Benchmarking Embodied Agents That Act to Know

新基准EmbodiedLab聚焦机器人“以动求知”能力,覆盖5学科30个实验与14种装置。评测显示前沿模型原生控制成功率低于50%,失败主因是装置交互而非感知规划,操作技能蒸馏对弱模型提升显著优于感知增强。

感知与导航HF Daily Papers · arXiv 2610.34674
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OSMA-Bench评测揭示VLM/VLA家庭导航语义安全到运动控制映射失效

Benchmarking Obstacle-Conditioned Safety in Household Robot Navigation

研究发布OSMA-Bench基准与SSI指标,测试发现VLM及VLA策略虽能识别障碍物语义,却无法将其转化为匹配的避障速度与距离参数。增加显式参数推理步骤可改善VLM策略的运动适应性,暴露了语义理解与底层运动控制间的接地鸿沟。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.34921
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PhysEvolve框架:仿真验证驱动VLM物理推理自进化

PhysEvolve: Verifier-grounded Self-evolution for Physical Reasoning with Executable Worlds

针对VLM物理因果推理短板,提出PhysEvolve自进化框架。基于Qwen3-VL-8B,利用物理引擎生成反事实数据与精确验证反馈,在PhysBench等基准实现最高24.4分提升,零样本迁移至流体软体等复杂动力学场景。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.36068
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Rollback:世界模型反事实回溯提升机器人策略成功率超10%

Rollback: Experience Backtracking in World Models for Policy Improvement

提出Rollback范式将世界模型转为反事实引擎,通过回溯决策点探索替代动作生成细粒度监督。结合异步真机执行与LoRA动态修正,在三项真实任务中成功率较基线提升超10%,8小时训练超越人类水平。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.36077
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The Trinity框架实现具身智能递归自改进,实测任务性能提升34点

The Trinity:Capability-Driven Recursive Self-Improvement for Multimodal Agents

针对多模态智能体环境构建成本高与迭代慢痛点,提出The Trinity递归自改进框架。通过能力驱动Real2Sim2Real机制重构任务树,在28个训练基准均分提升34点,18个未见基准提升26点,并验证于真实具身任务。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.34638
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果蝇全脑记录验证DIAYN层级内在动机算法复现自主探索

Intrinsic Goals for Autonomous Agents: Hierarchical Exploration Captures Future Volitional Action in Drosophila

研究结合果蝇全脑记录与神经机械数字孪生,验证DIAYN算法在无外奖励下最优复现生物自主探索。该算法通过离散运动基元库最大化行为熵,精准匹配果蝇10秒前决策编码及半球间运动学表征,为具身智能内生驱动提供生物学基准。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.33966
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InteractiveWorld:首个面向具身AI助手的可验证人机闭环仿真与评测基准

InteractiveWorld: A Verifiable Human-Centric Environment for Building Better Interactive MLLM Assistants

提出InteractiveWorld仿真环境与InteractiveBench基准,支持AI指导人类Agent的闭环交互验证。评测显示12个前沿MLLM在长程引导与规划任务中最高成功率仅25%,揭示当前模型在物理世界辅助能力上的显著短板。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.34356
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RynnVLA-Latent:4B参数VLA模型利用3D隐动作预训练实现多平台高成功率操作

RynnVLA-Latent: Scaling Robotic Manipulation Foundation Models with 3D-Grounded Latent Actions

提出RynnVLA-Latent框架,通过3D隐动作将3万小时异构视频转化为7.45亿监督信号。4B参数策略在LIBERO达98.8%成功率,RoboTwin 2.0双臂基准88.6%,并在真实灵巧手与移动抓取任务中取得最优表现。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.33413
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AV-FABLE基准与NFSR方法突破长视频音视频篡改时序定位

AV-FABLE: Audio-Visual Manipulation Forensics in Long-Form Videos

针对长视频稀疏篡改检测难题,发布含16650对样本的AV-FABLE双时间线基准。提出NFSR方法,通过分离解码器读取冻结AV-LLM特征,在域内及三个分布外设置中实现最优音视频篡改时序定位性能。

数据与采集HF Daily Papers · arXiv 2610.33718
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RoboJev-27B开源:机器人操作成功检测达95.2%准确率

RoboJev: An Open Vision-Language Judge for Robot Success Detection

开源视觉语言模型RoboJev-27B专用于机器人操作任务成功判定,在SO-101测试集平衡准确率达95.2%,AUROC为0.993。模型基于JEV-27B-VL微调,单H100推理耗时0.26秒,支持跨实验室泛化,配套代码与评测数据集已开源。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.32093
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DiscoDemo:RL生成多样化演示数据提升模仿学习真机成功率至78%

DiscoDemo: Discovering Efficient and Diverse Robot Demonstrations for Imitation Learning

针对机器人操作模仿学习数据覆盖难题,DiscoDemo利用强化学习作为多样化轨迹生成器。该方法在四项任务中将下游视觉运动策略真机成功率从39%提升至78%,仿真成功率从40%升至62%,验证了多模态解对预训练VLA的增强效果。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.32909
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HoloBoxing:单GPU训练7分钟实现人形机器人拳击技能迁移

HoloBoxing: A Simple Recipe for Humanoid Boxing with 7 Minutes of Single-GPU Training

提出基于预训练全身控制器的人形机器人拳击学习范式,通过解耦运动技能与任务决策,仅需单GPU额外训练7分钟即可掌握复杂交互。利用32维动作解码器与模仿学习初始化,在复用底层控制的同时高效优化上层策略。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.33169
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World-in-Context:5B模型通过上下文条件化实现93.8%视角切换成功率

World-in-Context: Interactive Video World Modeling with In-Context Conditioning

提出World-in-Context交互视频世界模型框架,利用In-Context Conditioning将视角、动作与相机控制统一为显式Token。5B参数模型在WBench导航性能持平22B EchoWM,视角切换成功率达93.8%,显著优于同尺寸基线。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.32177
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Ψ-0.6统一世界模型:自适应思维流实现零样本空间推理与反事实仿真

Ψ-0.6: Adaptive Streams of Thought in a Unified Vision-Language World Model

Ψ-0.6提出统一视觉语言世界模型,通过自适应思维流交织图像、文本与几何运动表征。该模型在多视角空间推理上零样本超越主流开源模型,支持反事实仿真,并经任务反馈强化学习优化中间表征选择,提升具身物理推理能力。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.31668
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视频基础模型综述:以世界建模统一读写交互与状态预测

Reading, Writing, Sharing, and Interacting with the World through Video

该综述提出以世界建模为统一视角审视视频基础模型,将视频视为潜在时序世界的有损投影。研究梳理了读、写、共享、交互四类核心操作,指出领域重心正从片段级感知向持久状态预测、物理因果有效性及具身决策评估迁移。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.31494
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AgentVQA基准发布:22个VLM在具身场景最高准确率仅58.5%

AgentVQA: A Unified Benchmark for Agentic Visual Understanding

针对具身智能体视觉理解评测难题,AgentVQA基准整合机器人等五领域1000条真实样本。22个模型测试显示最优准确率仅58.5%,瓶颈在于视觉状态接地与3D空间推理,而非逻辑能力。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.31066
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Dual Exam评测揭示多模态智能体与世界模型耦合训练失效

Dual Exam: Controlled Evaluation of Multimodal Agents and World Models

论文提出Dual Exam基准,在物理及数字等四大领域独立评估多模态智能体与世界模型。GPT-6 Astra与GPT-Image-2分项领先,但150例耦合测试成功率为零,证实当前组件级能力无法直接转化为联合系统的互惠学习效能。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.31569
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Echo框架:VLA模型耦合动作与状态信号去噪提升操作性能

Echo: Coupled Action and Task Status Signal Denoising for Vision Language Action Models

针对VLA模型任务状态识别难题,Echo框架将停止与失败信号嵌入动作块维度并联合去噪。无需帧级标注即可学习状态,通过差异化去噪速率引导动作生成,在真实操作实验中显著提升策略执行成功率与鲁棒性。

感知与导航HF Daily Papers · arXiv 2610.31623
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F2G-Pose:单次前向RGB-D类别级位姿估计达28FPS

F2G-Pose: Geometry-Aware Foundation Feature Lifting for Direct RGB-D Category-Level Object Pose Estimation

提出F2G-Pose框架,通过几何感知基础特征提升实现单次前向类别级6D位姿、尺寸及形状补全。在SOPE/ROPE数据集达SOTA,纯位姿推理28 FPS,代码与预训练模型已开源,验证了真实操作场景部署潜力。

数据与采集HF Daily Papers · arXiv 2610.31779
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Flora开源机器人数据引擎:日标20万小时,成本降125倍

FLORA: An Open Model Suite for Scaling Robotics Data Engines

面向GR00T训练的工业级数据引擎Flora正式开源,集成结果奖励、过程奖励及时间戳描述生成能力。系统在WGO-Bench等基准达SOTA,实测日处理20万小时数据,推理成本较GPT-6 Astra降低125倍,支持物理自研与人机迁移。

感知与导航HF Daily Papers · arXiv 2610.31423
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FocusVLA:意图引导动态视图路由提升操作成功率13.3%

FocusVLA: Future-Intent Guided Dynamic View Routing for Vision-Language-Action Models

针对VLA模型多视图利用率低的问题,提出FocusVLA框架。通过历史动作预测未来交互意图并动态路由全局/局部视图,在RoboTwin 2.0及真机测试中成功率分别提升10.1pp和13.3%,且无需修改核心架构即可集成。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.31162
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HiSTEVE:分层VLA架构实现Minecraft原生键鼠操控与长程任务

HiSTEVE 1.0: Harnessing Human-Interface VLA Agents for Open-World Games

提出分层VLA智能体HiSTEVE,通过能力感知编排器与策略耦合检测器解决开放世界长程自主难题。在MineStudio Bench获85.0%原子任务得分,OpenHA平均成功率37.4%,实现纯视觉原生键鼠操控下的铁镐制作等复杂任务。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.30755
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Raw-RAG在对话记忆评测中超越复杂智能体记忆系统

Is Complex Agentic Memory Always Needed? Naive RAG Is Stronger Than We Thought

研究显示基于原始历史的朴素RAG在LoCoMo等四大基准测试中六项排名第一,超最强智能体记忆0.13-5.53分。证实高证据覆盖率可弥补利用率不足,挑战了复杂记忆架构在对话任务中的必要性。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.31474
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SkeLAM:骨架引导潜在动作模型提升机器人世界模型可控性

Skeleton-Grounded Latent Action Model for Robot World Models

针对潜在动作模型难以解耦机器人运动与场景变化的问题,提出SkeLAM框架。通过骨架监督分解运动学分量,在DROID数据集上末端执行器ADE降低19.5%,LPIPS降低11.1%,并实现零样本人机动作迁移与真实策略评估对齐。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.30932
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UserArena发布6.4万真实电商轨迹基准与OPTD蒸馏算法

UserArena: Benchmarking Interactive User Simulation for Long-Horizon Shopping Agents

针对长程交互智能体评估难题,发布包含6.4万条真实用户轨迹的UserArena基准及OPTD算法。该方案支持五级评估体系与生产环境A/B测试离线验证,显著提升模拟器在长时序决策中的保真度与策略复现能力。

数据与采集HF Daily Papers · arXiv 2610.33079
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面向具身训练视频存储优化:DDRA编码实现1.45倍加载吞吐提升

Rethinking Video Storage for AI Training: Breaking Cross-Frame Dependencies for Efficient Random Access

针对AI训练随机采样痛点,提出依赖感知稀疏解码与DDRA编码方案。在机器人数据集上实测,同等质量下加载吞吐达LeRobot v3的1.45倍,媒体负载降低58.7%,有效破解视频存储跨帧依赖瓶颈。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.29677
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物理AI递归自改进综述:确立机器人安全迭代与增益评估原则

Toward Recursive Self-Improvement in Physical AI

针对物理AI递归自改进难题,综述梳理从行为优化到生成过程优化的路径。提出反馈有效性、组件适配性、跨任务迁移及安全成本四大增益传递条件,指出当前研究虽证实操作任务行为提升,但尚未隔离出递归机制本身的独立收益。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.30136
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AW-0框架融合代码规划与世界模型提升双臂操作性能

Agentic World Action Models

AW-0框架采用混合Transformer架构联合生成代码、视频与动作,解决世界模型技能复用难题。在RoboTwin 2.0及物理双臂任务中,其任务成功率、语义推理及鲁棒性均优于VLA与WAM基线。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.29997
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DONIC双臂灵巧跟踪策略发布,零样本泛化成功率达86.79%

DONIC: Generalist Dexterous Bimanual Tracking Control from Human Demonstrations

研究提出通用双臂灵巧跟踪框架DONIC及包含1575序列的BiHOI数据集。通过PPO与行为克隆反馈闭环及物体中心奖励机制,单策略在未见轨迹上实现86.79%成功率,大幅超越现有双臂基线模型。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.29989
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FCP辅助目标优化自回归视频生成,提升物理合理性与世界模型潜力

Looking Ahead: Modeling Future Evolution in Autoregressive Video Generation

针对自回归视频扩散模型物理演化建模不足问题,提出Future Chunk Prediction辅助训练目标。该方法无需额外预训练编码器,在更低算力预算下实现优于标准Teacher Forcing的物理合理性,并构建出更具结构化的表征空间。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.30320
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FRED框架通过自蒸馏优化WAM单步表征,零样本人类视频迁移成功率达50%

Self-Distilling Future Video Representations for World Action Models

针对世界动作模型推理瓶颈,FRED框架利用自蒸馏与历史时序上下文提升单步去噪下的未来视频表征质量。在零样本环境泛化及人类视频技能迁移任务中,该方法将机器人执行成功率从19.4%提升至50.0%,显著优于现有竞争方案。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.27851
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LaLa-World语言条件潜世界模型规划提速13.9倍训练降本6倍

LaLa-World: Scaling Latent World Models with Natural Language Actions

论文提出LaLa-World语言条件潜世界模型,通过自然语言统一数值动作与视觉变化接口,实现跨域联合训练。其MPC规划性能优于现有LWM,训练成本降低6倍、推理提速13.9倍;下游策略LaLa-Policy在LIBERO等基准推理速度提升5.5倍。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.30108
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PAPAV框架统一多模态具身智能体五维能力评估体系

Multimodal Embodied Agents: A Unified Capability-centric Perspective from Computer-Use to Robot-Use

针对多模态智能体从计算机操作向机器人物理交互迁移的挑战,提出PAPAV统一能力框架。分析64个基准发现仅5个评估预测、3个评估验证,揭示物理约束下感知与执行评测失衡现状。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.29139
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PAWM世界模型通过陷阱预判提升黑盒LLM智能体任务成功率

Steering Black-Box Large Language Model Agents with Pitfall Anticipation World Model

针对黑盒LLM智能体缺乏环境先验问题,提出陷阱预判世界模型PAWM。该模型仅在潜在失败点介入预测,经SFT与GRPO两阶段训练,使Claude Sonnet 4.5在ScienceWorld和WebArena-Lite基准上分别提升24.3%和7.7%。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.29560
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SERA框架通过自进化Harness提升VLA长程操作成功率至51.38%

From VLM Planners to Robotic Agents: Self-Evolving Harnesses for History-Dependent Manipulation

针对VLA模型在长程任务中缺乏历史依赖问题,提出SERA自进化机器人代理框架。该方法通过可编辑Harness维护任务上下文,利用环境Rollout自主优化规划配置。在RoboMME基准测试中,SERA整体成功率达51.38%,较无自进化基线提升7个百分点。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.30043
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TARSphere全栈框架发布:支持长程具身智能体物理社会交互评测

TARSphere: A Robot-Oriented Full-Stack Framework for Long-Horizon Embodied Agents in Evolving Physical and Social Environments

提出面向机器人的全栈框架TARSphere,含仿真基础设施、MLLM决策中枢及360条基准数据。评测8款多模态大模型显示通用模型优于专用具身模型,但在任务更新与人机协作上仍存瓶颈,强调执行安全评估必要性。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.28698
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具身智能CPT研究:数据多样性优于模型规模提升跨世界泛化

Scaling in Games: Continued Pre-Training For Embodied Agents In Diverse Virtual Worlds

研究通过120组配置验证具身智能持续预训练缩放规律,发现数据多样性显著提升相关世界迁移能力,而单纯扩大模型规模在远距离世界中泛化反而下降,揭示了构建通用具身智能体需超越单一CPT阶段。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.28589
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AgenticRoboRL框架:9B机器人规划器后训练成功率达71%

AgenticRoboRL: Bringing Coding-Agent Post-Training to Agentic Robotics

研究提出AgenticRoboRL框架,通过SFT与多轮强化学习后训练优化机器人规划器。在LIBERO-PRO基准上,9B参数模型任务成功率从18.1%提升至71.0%,逼近GPT-5.5水平,验证了开源小模型经后训练替代闭源大模型的可行性。

感知与导航HF Daily Papers · arXiv 2610.27914
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ConfigWM:任务条件感知世界模型规划成功率提升22.3%

World Models with Configurable Perception

针对噪声干扰问题,ConfigWM通过语言引导的任务条件状态提取实现可配置感知。在多变干扰环境中,其规划成功率平均超最强基线22.3%,物理量探测Pearson r提升0.365,验证了任务相关状态表征的鲁棒性。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.27861
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RoboCasa-Shift基准发布:VLA策略长程任务鲁棒性阶段感知评测

RoboCasa-Shift: Stage-Aware Robustness Evaluation of Vision-Language-Action Policies in Long-Horizon Household Manipulation

针对VLA模型聚合指标掩盖失败细节的问题,提出RoboCasa-Shift诊断基准。基于1040次GR00T N1.5实测揭示非单调退化规律,证实相同端到端性能损失对应不同执行阶段故障分布,代码已开源。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.27782
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RoboJudge-9B发布:具身视频生成评测基准与对齐人类判断的专用模型

RoboJudge: Multimodal Language Models as Judges for Embodied Video Generation

研究推出RoboJudge-Bench评测基准与12K视频训练集,微调9B MLLM实现具身视频物理与指令对齐评估。该模型与人类评分Pearson相关性达0.719,显著优于Gemini-3.7-Flash等通用大模型,填补了具身世界模型自动化评测缺口。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2603.19233
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VLA模型机制研究揭示pi0.5动作专家绑定绝对坐标致泛化失效

Not All Features Are Created Equal: A Mechanistic Study of Vision-Language-Action Models

研究通过可解释性管线发现pi0.5等VLA模型动作专家绑定绝对坐标,导致场景微扰即失败。在UR10e实机验证中,激活注入使99.6%回合执行错误轨迹,目标位移10-15cm后抓取完全失效,开源Action Atlas平台含520+个SAE与79个概念。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.28827
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WorldStream:分层规划与持久状态实现开放式3D世界流式生成

WorldStream: Streaming Interactive 3D Worlds with Hierarchical Planning and Persistent State

提出WorldStream开放式3D世界模型,通过宏微观分层规划器与确定性编译机制,实现超地图边界扩展、自然语言交互及编辑状态持久化。该架构在有限算力预算下支持 tiles 独立规划与无缝连接,为具身智能提供可交互的无限仿真环境。

具身模型arXiv 2610.09064
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与语言模型交谈

Talking with language models

本文质疑将LLM交互视为对话的预设,提出artifactual stance框架,重释AI生成文本的解释、承诺与责任问题。

本体 SDK 与控制arXiv 2603.15602
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智能主动粒子感知和致动的非平衡能量学

Nonequilibrium energetics of sensing and actuation by a smart active particle

该文针对智能主动体能量分配问题,提出自转向粒子最小模型,并在不同任务几何中揭示热力学权衡。

数据与采集HF Daily Papers · arXiv 2610.27040
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ACE-Brain-0.6发布:150万样本微调9B模型空间感知超GPT-6 Astra

ACE-Brain-0.6: Scaling Spatial Grounding for Physical Foundation Models

研究团队发布ACE-Brain-0.6,通过统一数据管线整合机器人操作与多源视觉数据,构建150万可验证空间接地监督样本。基于Qwen3.5-9B微调后,该模型在7项公共基准中4项超越GPT-6 Astra,均分达75.41,证实规模化接地数据可显著提升开源小参数模型的具身空间感知能力。

本体 SDK 与控制arXiv 2607.13561
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AIMS 微服务架构主控系统的设计与实现

Design and Implementation of a Microservice-Architecture Master Control System for AIMS

面向 AIMS 高自主观测需求,论文设计微服务主控系统,并在三台望远镜不同自动化等级上验证稳定性。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.27103
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Omni-Woodpecker免训练框架修正全模态LLM跨模态幻觉

Omni-Woodpecker: Hallucination Correction via Evidence-Prior Rebalancing for Omni LLMs

针对全模态大模型跨模态幻觉难题,提出免训练框架Omni-Woodpecker。通过正交分解与冲突条件重平衡机制,在Qwen2.5-Omni-7B上使CMM和AVHBench基准分别提升12.9和8.6分,代码已开源。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.26828
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WildAWM开源:纯开源模型合成GUI/CLI混合环境训练通用计算机代理

Agent World Model in the Wild: Computer-Use Agent Environment Synthesis

提出WildAWM流水线,利用开源模型合成支持GUI、MCP及CLI的341个长程任务环境。经执行质量门控验证,GPT-6-Astra解决率仅60%。Qwen模型在该合成数据上训练后,在8个OOD基准中实现泛化提升,代码已开源。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.25459
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BiDex-100发布:含8080条遥操作数据的双手灵巧操作仿真基准

BiDex-100: A Comprehensive Benchmark for Bimanual Dexterous Manipulation Across 100+ Simulation Tasks

针对双手灵巧操作评测缺失痛点,BiDex-100提供106项仿真任务与8080条验证过的遥操作演示(625万帧),覆盖泛化、指令遵循等五大能力轴,并为7款主流VLA模型建立统一性能基线。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.25376
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TILDE框架实现具身基础模型蒸馏,真实任务性能提升4.1倍

TILDE: Teacher-in-the-Loop Distillation from Embodied Foundation Models

针对具身基础模型复现成本高的问题,提出TILDE蒸馏框架与AutoDAgger自主数据聚合管线。该方法融合在策略蒸馏与教师恢复轨迹学习,无需人工监控即可收集纠错数据,在三项真实机器人任务中性能较行为克隆提升最高4.1倍。

具身模型arXiv 2410.17517
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蜂群思维是单个强化学习智能体

The hive mind is a single reinforcement learning agent

论文证明局部模仿规则产生的群体认知等价于单个在线RL智能体,并在蜜蜂摇摆舞加权投票模型中分析。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.24738
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LayerEditor框架实现指令编辑与可复用RGBA图层生成统一

Editing Images into Reusable Layers via Compositional Edit-Prior Distillation

提出LayerEditor统一框架,通过上下文RGB-Alpha令牌建模与组合编辑先验蒸馏,实现指令驱动编辑与可控RGBA图层生成解耦。配套发布LayerEditor-100K数据集及评测基准,支持具身场景分层操作与资产复用。

硬件零部件arXiv 2610.22813
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广义坐标中的同时力与运动控制

Simultaneous Force and Motion Control in Generalised Coordinates

针对接触约束下机械臂力与运动控制可行性难题,方法在广义坐标中构建QP,并在MuJoCo仿真验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.23053
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通过模型到策略表述统一具身基础模型

Unifying Embodied Foundation Models via a Model-to-Policy Formulation

针对 VLA 与 WAM 的架构和目标差异,提出基于随机核的架构无关概率表述,并在 OpenVLA 和 DreamZero 上实例化。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.09588
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用于控制机器人的自适应代码生成

Adaptive Code Generation for Controlling Robots

提出双AI机器人控制框架,用LLM生成受限可执行代码、VLM提供语义扎根,并在前沿模型基准中验证。

感知与导航arXiv 2610.23622
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用于移动操作的基础模型驱动3D场景图

Foundation-Model-Driven 3D Scene Graphs for Mobile Manipulation

将FOUND-IT集成到移动操作平台,以基础模型驱动3D场景图作为空间记忆,并在实机实验中验证多种移动操作能力。

仿真与训练arXiv 2610.23826
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自构建实验室

Self-Building Labs

为缓解SDL适配新实验需大量人工工程的问题,提出能按高层目标自设计、配置并运行的SBL,并在不同机器人和量子点合成中验证。

端侧部署arXiv 2405.11995
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自主驾驶系统的组合式安全构建

Compositionally Safe Construction of Autonomous Driving Systems

研究基于驾驶操作协调执行的组合式方法,构建安全ADS,并以组合性结果证明其适用性。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.23344
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LM2LM利用研究世界模型实现LLM递归自改进与低成本RL训练

Language Models Learn to Improve Language Models

提出LM2LM框架,通过研究世界模型(RWM)作为奖励代理解决AI研发RL训练高成本难题。Qwen3.8-27B在8个环境中超越GPT-6-sol,数据生成成本降低33%,验证了具身与基础模型递归优化的可行性。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.23813
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MOSS:多模态折纸沼泽机器人系统

MOSS: Multimodal Origami Swamp Robot System

MOSS用3D打印折纸轮和曲柄变形机制解决湿地水陆多地形适应问题,并在土壤、沙、泥和水中验证。

本体 SDK 与控制HF Daily Papers · arXiv 2610.14018
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RoboHarness:轻量级控制接口助LLM代理超越VLA模型

RoboHarness: A Simple Harness Outperforms VLA and World Action Models

研究提出RoboHarness框架,通过视觉几何控制面板赋能LLM代理执行具身任务。Qwen3.8-Flash-Next在该架构下于BEHAVIOR Challenge 2025中超越主流VLA模型,代码已开源,验证了编码代理替代端到端动作生成的可行性。

感知与导航arXiv 2610.19097
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北极冰下机器人视觉三维重建基准发布,融合MOSAiC实测与UE仿真数据

Benchmarking 3D Reconstruction for Under-Ice Robotic Perception in Arctic Environments

针对北极冰下视觉感知难题,发布包含MOSAiC实测与Unreal Engine仿真数据的3D重建基准。通过跨模态配准多波束声呐真值,量化评估SfM与单目深度估计在弱纹理、低光照环境下的重建精度,填补冰下光学感知评测空白。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.22340
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从监督式玩耍中获得灵巧性

Dexterity from Supervised Play

DSP用数分钟人类玩耍克隆策略,自主采集数据训练世界模型,并在仿真与真机灵巧操作上验证。

具身模型arXiv 2610.22287
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多智能体系统中时间目标的理性策略学习

Learning Rational Strategies for Temporal Objectives in Multi-Agent Systems

研究未知动态随机多智能体系统的理性合成,用MARL与奖励自动机学习策略,并在8个一般和并发随机博弈中验证。

端侧部署arXiv 2610.22245
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分歧引导的弱到强路由

Disagreement-Guided Weak-to-Strong Routing

针对弱模型部署中何时调用强模型的问题,提出基于模型分歧的无监督路由,并在智能体式和单轮任务上验证。

仿真与训练arXiv 2610.20255
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后退视界安全评论器与可微动作盾提升四足RL鲁棒性

Safe Reinforcement Learning with Receding-Horizon Safety Critic and Differentiable Action Shields

针对机器人强化学习中安全故障的时序滞后性,提出后退视界安全评论器与可微CBF滤波器。该方法通过预测未来状态安全性并最小修改策略动作,在四足仿真中显著降低噪声与地形扰动下的灾难性失败率。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.22496
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机器人智能体在线探索的规模化

Scaling Online Exploration for Robot Agents

RAX通过在线探索让机器人智能体生成可执行程序,在仿真与真机多形态操作任务上验证其泛化和自改进能力。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.21792
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面向可泛化操作的单次人类视频轨迹扩散

Trajectory-based Diffusion from One-shot Human Video for Generalizable Manipulation

TDV从单次人类视频提取物体轨迹并生成数据,缓解视觉与具身差异,在RLBench仿真和真实实验验证可泛化操作。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.21612
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潜在世界模型中的内在动力学学习

Learning Intrinsic Dynamics in Latent World Models

针对视觉变化掩盖动作—结果关系,提出以动作可预测性约束潜在表征,并在Push-T多外观潜在规划中验证Concat IDM。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.19183
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下肢假肢统一仿生控制:RBF插值实现35度地形自适应

A Mode-Unified, Continuous, and Biomimetic Control Strategy of a Robotic Lower Limb Prosthesis

研究提出模式统一下肢假肢控制框架,利用RBF插值融合坡度与步态相位,单FSM控制器实现平地至35度坡梯连续自适应。10名截肢者实验验证膝踝运动学拟合度达0.78-0.99,无需分模式调参。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.21319
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想象中的约束多智能体强化学习

Constrained Multi-Agent Reinforcement Learning in Imagination

针对约束多智能体强化学习的交互效率问题,CA-MAMBA用多智能体世界模型预测成本并在想象中更新,在SMAC和MAMuJoCo验证。

感知与导航arXiv 2610.19224
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月球车自主对接VLA策略:自适应执行地平线平衡算力与安全

End-to-End Vision-Language-Action Policies for Autonomous Lunar Rover Docking

研究提出面向月球车自主对接的端到端视觉-语言-动作策略,通过高保真仿真生成安全感知专家数据训练。闭环测试显示其在未见感知扰动下性能对标模块化基线,自适应执行地平线机制有效降低推理频率并限制危险接触率。

具身模型arXiv 2610.21912
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战略博弈中的奖励学习

Learning Rewards in Strategic Games

本文研究战略多智能体中奖励可识别性,提出主动IRL算法,并在反偷猎场景验证奖励恢复与策略性能。

本体 SDK 与控制arXiv 2512.03687
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主动视觉感知:机遇与挑战

Active Visual Perception: Opportunities and Challenges

本文综述主动视觉感知,提出闭环分析与评估框架,并从数据集、交互环境和物理平台讨论验证方式。

感知与导航arXiv 2610.21409
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CLAD:使用全局线对应的关键点匹配

CLAD: Keypoint Matching Using Global Line Correspondences

CLAD利用线对应的全局几何上下文表征关键点,并在TUM RGB-D SLAM和户外视频序列上验证匹配效果。

仿真与训练arXiv 2610.19089
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DexMimic:价值引导重置分配实现通用灵巧手物体跟踪策略

DexMimic: A Generalist Dexterous Hand-Object Tracking Policy via Value-Guided Reset Allocation

针对灵巧操作技能复用难题,提出DexMimic通用策略与价值引导重置分配机制。实验验证了训练效率提升、零样本泛化能力及真机部署有效性,并开源涵盖训练、微调与泛化的全链路基准测试集。

感知与导航arXiv 2610.19627
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E2DRL实现四足机器人端到端3D避障并完成Go2真机验证

E2DRL: End-to-End Differentiable Reinforcement Learning for 3D Obstacle Avoidance in Quadruped Robots

提出E2DRL框架解决腿足机器人视觉避障梯度断裂难题,通过软可微碰撞与SAPO教师策略蒸馏,在Unitree Go2上首次实现端到端可微强化学习的3D避障Sim-to-Real部署。

仿真与训练arXiv 2610.19155
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FACT模型融合EgoForce触觉数据实现人机灵巧操作跨具身迁移

FACT: A Multimodal Force-Action-Track Foundation Model for Human-to-Robot Dexterity

提出FACT基础模型与EgoForce大规模人类触觉数据集,通过视觉规划与力觉精炼级联架构解决人机数据异构难题。仅用10条机器人轨迹微调,成功率较T-Rex提升60%,验证了力觉监督在跨具身知识迁移中的关键作用。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.22471
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GPT-6-Astra 是否已实现具身智能?

Has GPT-6-Astra Achieved Embodied Intelligence?

报告评估GPT-6-Astra的机器人操控与导航能力,结合ICL、代理式控制和真机部署,在12个基准与8种机器人配置上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.21852
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MAGMA:乘子增强几何运动算法

MAGMA: Multiplier-Augmented Geometric Motion Algorithm

针对受约束高维机械系统最优控制难题,提出基于AGHF和增广拉格朗日的MAGMA,并在多类受限轨迹生成问题上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.22323
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Mem4Act:为长程机器人操作学习有效潜在记忆

Mem4Act: Learning Effective Latent Memory for Long-Horizon Robotic Manipulation

Mem4Act通过固定大小潜在记忆学习,解决长程机器人操作中的记忆依赖控制,并在RoboMME、RMBench和四项真实任务验证。

具身模型arXiv 2610.19141
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PACE框架解耦任务意图与动力学,跨具身操作零样本成功率达89%

Collective Learning for Unified Robotic Manipulation via Predictive Dynamics Adaptation

针对跨具身集体学习中动力学差异导致的策略崩溃,PACE框架通过预测性动力学适配器解耦任务意图与本体特性。仿真测试整体成功率超93%,动态分布外零样本达89%,显著优于Diffusion Policy基线,并在KUKA真机验证了Sim-to-Real迁移可行性。

仿真与训练arXiv 2610.19248
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PACER框架利用人类纠错数据优化UR5e主板拆卸成功率至87%

PACER: Process-Aware VLA Policy Learning from Human Corrections for Robotic Disassembly

针对机器人拆卸任务中SFT数据稀缺与分布偏移难题,PACER框架通过过程感知纠错与证据重加权机制,在UR5e主板拆卸基准测试中将成功交接率从54%提升至87%,验证了利用人类纠错轨迹优化VLA策略的有效性。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.19615
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PolyMorph框架实现单一策略跨双足三足四足机器人通用运动控制

PolyMorph: Learning Locomotion Policy for Cross-Embodiment Adaptation

提出形态条件化强化学习框架PolyMorph,通过图Transformer与URDF模块化解析,使单一运动策略适配异构腿足机器人。仿真验证覆盖双足至四足及未见构型,并在真实四足平台多配置下成功部署,无需针对特定机体重训。

仿真与训练arXiv 2610.22178
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REKI:在 VLA 中注册知识

REKI: Registering Knowledge in VLAs

REKI用公开数据预训练VLA,结合VLM、flow-matching动作专家和低成本记忆,在多个基准及真机上验证。

感知与导航arXiv 2610.19082
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RH-NBV规划器解决严重遮挡感知,UR5e目标信息恢复率达63.8%

Receding-Horizon Next-Best-View Planning for Highly Occluded Target Perception

针对机器人主动感知中严重遮挡难题,研究提出滚动时域次佳视点(RH-NBV)规划器。该方法评估候选视点序列而非孤立视点,在UR5e机械臂实测中将重度遮挡下ROI覆盖率提升至63.8%,显著优于传统单步NBV基线。

感知与导航arXiv 2610.19044
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RingNav:10.6k参数视觉航向估计器实现Pi Zero 27Hz实时推理

RingNav: Task-Shaped Circular Memory for Visual Heading

针对微型机器人算力受限痛点,提出仅10.6k参数的RingNav视觉航向估计器。通过将记忆约束在S1流形,在TartanAir数据集降低27%转向误差,并在Raspberry Pi Zero 2W与GAP8上分别实现27.3Hz和33.4Hz实时推理。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.19594
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RoboSpan发布29自由度全身遥操作平台与分层模块化协调策略

RoboSpan: Learning Modular Coordination Policies for High-DoF Whole-Body Mobile Manipulation with Teleoperation

针对高自由度移动操作误差累积难题,提出HMF框架与COMET模型解耦29-DoF动作空间。集成全掌触觉表征与VLM任务分解,在物理机器人长时序任务中成功率较主流基线提升超20%,显著增强接触丰富场景下的鲁棒性。

感知与导航arXiv 2512.21201
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Schrödinger's Navigator:基于想象3D未来的零样本导航框架

Schrödinger's Navigator: Imagining an Ensemble of Futures for Zero-Shot Object Navigation

针对零样本物体导航在遮挡场景下的脆弱性,提出Schrödinger's Navigator框架。通过轨迹条件3D世界模型维持多重未来假设,结合FAVM价值图实现主动决策,在仿真与宇树Go2真机实验中显著提升隐蔽目标发现率与避障安全性。

机型本体arXiv 2601.04948
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SKATER:人形机器人轮滑Swizzle步态降低76%冲击与63%能耗

SKATER: Synthesized Kinematics for Advanced Traversing Efficiency on a Humanoid Robot via Roller Skate Swizzles

研究提出足底四被动轮人形机器人及Swizzle步态强化学习框架,实机验证相比双足行走冲击强度降75.86%、运输成本降63.34%,显著提升能效与关节寿命。

感知与导航arXiv 2610.19067
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Tread框架:视惯融合实现穿戴机器人步态相位与速度实时估计

Tread: A Visuo-Inertial Framework for Terrain and Locomotion Context-Aware Gait-Phase and Speed Estimation in Wearable Robotics

提出Tread视惯融合框架,通过胸戴相机与下肢IMU构建因果管线。地形预判准确率达96.3%且提前1.46秒,步态相位RMSE低至1.75%,速度估计误差0.218km/h,有效解决穿戴机器人多模态感知割裂问题。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.21132
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WSN下基于分层包络对抗域适应的人员轨迹预测方法

Trajectory Prediction Method for person under WSN with Hierarchical Envelope Adversarial Domain Adaptation

针对行人交互复杂与域偏移问题,提出含包络样本构造和局/全局对抗域适应的HEADA-LTCTPM,并在两个公共数据集验证。

数据与采集arXiv 2610.18950
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λ0模型与HumanVerse数据集实现人形机器人零样本全身操作迁移

$λ_0$: Scaling Open-World Egocentric Human Data for Humanoid Loco-Manipulation

研究发布500小时HumanVerse数据集与λ0基础模型,通过视点对齐与离线运动优化管线,将人类全身演示零样本迁移至Unitree G1。该模型在真实世界长程移动操作任务中达62.5%成功率,验证了规模化人类数据对人形具身智能的有效性。

感知与导航arXiv 2610.20409
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超球面对比表征解锁规划与探索

Hyperspherical Contrastive Representations Unlock Planning and Exploration

提出自监督强化学习C-Slerp,用超球面对比表征规划中间路标,并在长时程导航和机器人操作中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.19701
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超鞅证书的运行时监测

Runtime Monitoring of Supermartingale Certificates

针对超鞅证书依赖模型导致部署失效的问题,提出基于投注序贯检验的运行时监测,并在文献基准上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.19523
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地下城与可见性世界生成器

Dungeon and Visibility World Generator

提出开源Dungeon and Visibility World Generator,用可配置二维/三维环境和视线查询支持探索、覆盖与多智能体部署算法评估。

硬件零部件arXiv 2610.20433
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航天器自主性的增量测试与技术成熟实用框架

A Practical Framework for Incremental Testing and Technology Maturation of Spacecraft Autonomy

论文面向AI航天器自主部署的信任鸿沟,提出离线地面测试与在线飞行监测结合的验证框架,并在强化学习姿态控制案例中展示。

具身模型arXiv 2610.19955
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可解释世界模型的神经符号学习

Neurosymbolic Learning of Interpretable World Models

提出CGWM,用时序逻辑知识学习可解释概念并以可微推理规划,在两个游戏环境验证更稳健。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.20241
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利用几何候选模式从多模态示范中学习导航

Learning Navigation from Multimodal Demonstrations with Geometric Candidate Modes

针对离线导航示范多模态导致行为克隆取平均的问题,提出基于局部几何候选模式的分层策略,并在仿真和LimX Tron 1双足机器人上验证。

感知与导航arXiv 2610.20490
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迈向可认证的可观测性退化下状态估计

Towards Certifiable State Estimation under Observability Degeneracy

针对感知退化下可认证状态估计失效问题,提出候选驱动对偶认证框架,并在退化测量鲁棒配准中验证。

数据与采集arXiv 2610.19783
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通过 Advantage Guidance 进行强化学习

Reinforcement Learning via Advantage Guidance

本文提出 Advantage Guidance,以监督学习式优势条件训练和对比扩散引导优化策略,并在26个长时程稀疏奖励任务上验证。

仿真与训练arXiv 2610.19896
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通过人机交接主动感知上肢功能性活动能力

Active Perception of Upper-Limb Functional Mobility through Human-Robot Handovers

针对协作机器人适应上肢损伤者能力的问题,提出基于重复交接请求的在线主动感知,并在仿真和物理平台验证。

硬件零部件arXiv 2610.19798
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统一连续体机器人驱动平台的设计与表征

Design and Characterization of a Unified Continuum Robot Actuation Platform

本文提出解耦硬软件与连续体设计的统一驱动平台,并在开源手术机器人系统及两类手术用例中实验验证。

感知与导航arXiv 2610.20933
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无蜂窝毫米波网络中数字孪生条件化的RSS指纹定位

Digital Twin-Conditioned RSS-Fingerprint Localization in Cell-Free Millimeter-Wave Networks

针对数字孪生指纹在无蜂窝毫米波定位中的sim-to-real差距,DTCond融合真实与DT指纹,并在真实28GHz无蜂窝测试床及闭环用例上验证。

感知与导航arXiv 2610.20009
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用双曲目标条件RL超越1000层欧氏网络

Outperforming 1000 Euclidean Layers With Hyperbolic Goal-Conditioned RL

针对复杂导航中欧氏距离与路线距离不匹配,方法用双曲测地距离改造CRL,并在困难导航任务上验证。

具身模型arXiv 2610.20190
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用于离线强化学习的价值引导排斥

Value-Guided Repulsion for Offline Reinforcement Learning

针对漂移策略仅按几何关系排斥动作的问题,VRQL将Q值融入粒子交互场,并在OGBench与D4RL AntMaze配置上验证。

仿真与训练arXiv 2610.19336
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用于人机交互的概率物理数字孪生

Probabilistic Physics Digital Twin for Human-Robot Interaction

针对物理属性难精确获取的问题,提出概率物理数字孪生,并在人机交互场景中验证其指导行动与规划。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.20597
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语言智能体的行动与预测协同演化

Co-Evolving Acting and Forecasting for Language Agents

针对长程rollout成本高且中间监督利用不足,CoPE用多步动作目标训练策略骨干,并在五个基准验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.19677
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ACRO:Actor-Critic Rollout 编排

ACRO: Actor-Critic Rollout Orchestration

ACRO解决固定VLA执行中何时继续或干预的问题,用Critic与轨迹回退编排恢复,并在仿真和真机操作验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.20596
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CoWear:面向多智能设备协作式可穿戴惯性定位

CoWear: Towards Collaborative Wearable Inertial Localization with Multiple Smart Devices

CoWear面向异构可穿戴惯性定位,提供同步数据集与不确定性融合框架,并在手机、手表、眼镜参考目标上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.19327
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SonoWorld:迈向交互式姿态可控超声世界模型

SonoWorld: Towards Interactive Pose-Controllable Ultrasound World Models

针对机器人超声缺少真实可控仿真环境,SonoWorld用临床视频学习6-DoF可控世界模型,并在留出跟踪扫描和用户研究中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.19795
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StateCraft:用抽象状态推理增强视频世界模型

StateCraft: Augmenting Video World Models with Abstract-State Reasoning

StateCraft将可更新抽象状态与视觉状态解耦,结合语言模型和视频扩散模型,在生成式界面基准和3D概念实验中验证长程一致生成。

硬件零部件arXiv 2610.20333
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VIGOR-MPC:视觉引导的目标调节 MPC

VIGOR-MPC: Vision-Guided Objective Regulation MPC

VIGOR-MPC通过学生-教师蒸馏将视野感知长时域MPC转为视觉在线调参短时域MPC,并在仿真和硬件视觉自主赛车中验证。

感知与导航HF Daily Papers · arXiv 2610.19361
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VLX-Go多阶段学习实现58%干扰环境下具身跟踪成功率

VLX-Go: Robust Embodied Tracking through Multi-Stage Learning and On-Policy Refinement

VLX-Go通过视觉语言对齐与在策略优化,将干扰环境人形跟踪成功率提升至58.22%,碰撞率降低1.99个百分点,代码已开源。

仿真与训练HF Daily Papers · arXiv 2610.19420
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WEDGE框架:基于策略弱点诊断的导航环境自适应生成

From Failures to Learnable Worlds: Policy-Conditioned Environment Generation for Navigation Agents

提出WEDGE框架,利用LLM分析预训练导航策略失败轨迹并自动验证弱点特征,据此定向生成高难度训练环境。在ProcTHOR与HM3D基准上,该弱点导向适配法显著优于随机及硬样本挖掘策略,证实失败模式可作为环境构建的有效指导信号。

数据与采集arXiv 2610.18711
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从少量人类视频对策略进行 Steertuning

Steertuning Policies from a Few Human Videos

提出 Steertuning,通过人类数据预训练扩散策略并少量演示微调,在12项任务和12个新环境中验证机器人新任务学习。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.18363
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基于直线的视觉伺服

Visual Sevoing from Lines

提出基于 binormalized Plucker coordinates 的直线视觉伺服方法,并在正交三面体情形下经仿真和实验验证。

硬件零部件arXiv 2610.17930
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面向精确落足的在线动力学感知运动

Locomotion with Online Awareness of Dynamics for Precision Footholds

针对未知载荷下窄梁精确接触困难,LOAD结合显式惯性估计与隐式动力学特征,并在仿真和硬件窄梁通行中验证。

具身模型arXiv 2610.17638
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通过寄存器行动

Acting Through Registers

针对WAM动作相关表征组织不清问题,提出RegisterWAM与FM监督,并在LIBERO-Plus、RoboTwin 2.0和真实操作中验证。

感知与导航arXiv 2610.17800
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用于语义分割的RGB与互补模态多模态融合

Multimodal Fusion of RGB and Complementary Modalities for Semantic Segmentation

针对RGB-X语义分割中的跨传感器特征失配与融合不稳,提出BPCF模块,并在六类模态配对和八个公开数据集上验证。

仿真与训练arXiv 2610.17510
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重新思考生物信号世界模型

Rethinking World Models for Biosignals

针对生物信号世界模型干预应用,论文以真实动作和因果效应证据为准则,分析既有模型并提出验证清单。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.18948
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自适应对手下具身与智能体 AI 的统计保障极限

Limits of Statistical Assurance for Embodied and Agentic AI under Adaptive Adversaries

本文刻画具身与工具使用AI在自适应对手下有限安全评估的局限,并在模拟RoCo、AgentDojo和语言模型控制器实验中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.19007
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Action Jets:学习动作条件数据流形的局部形状

Action Jets: Learning the Local Shape of the Action-conditioned Data Manifold

提出Action Jet,以泰勒多项式近似固定状态下动作可达帧的局部流形,在BridgeData V2和DL3DV场景上验证短时域加速与预测。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.18774
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GreenWAM:面向机器人的世界基础模型

GreenWAM: A World Foundation Model for Robotics

GreenWAM用共享解剖动作空间与联合训练,构建可跨不同本体兼作世界模型和策略的机器人模型,并在多项基准和真实人形机器人上验证。

硬件零部件arXiv 2610.17748
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I3L:用于全身移动操作的迭代交互式模仿学习

I3L: Iterative Interactive Imitation Learning for Whole-Body Mobile Manipulation

I3L通过全身纠正与迭代策略优化,解决离线示教策略在长程全身移动操作中的可靠部署问题,并在三种机器人、八个仿真与真实任务上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.17690
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MedEvo:通过知识导航实现医学推理进化

MedEvo: Medical Reasoning Evolution through Knowledge Navigation

MedEvo用医学标签体系与错误诊断修复失败轨迹并选择数据,在七个基准及MedXpertQA-MM上验证提升准确率。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.17540
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TacitVLA:无推理延迟的推理型 VLA 模型

TacitVLA: Reasoning Vision-Language-Action Models Without Reasoning Latency

TacitVLA让动作专家不关注当前生成推理,在操控与自动驾驶等四个基准上验证低延迟推理VLA。

硬件零部件arXiv 2610.17252
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保值动作量化

Value-Preserving Action Quantization

提出以保持状态可达性量化动作的VAQ,并结合MCTS用于行为克隆,在物体推动基准和硬件实验中验证。

数据与采集arXiv 2610.16855
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面向实时双臂人形机器人遥操作的类人冗余解析

Human-Like Redundancy Resolution for Real-Time Bimanual Humanoid Teleoperation

针对双臂人形遥操作中腕部跟踪与肘部姿态稳定的矛盾,提出自适应肘部引导和抗奇异腕部跟踪,并在消融、压力测试与真机任务中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.16275
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强化学习中的 Flow Matching 综述

A Survey of Flow Matching in Reinforcement Learning

本文针对强化学习中 Flow Matching 文献碎片化问题,按建模目标和 RL 信号整合机制梳理相关方法。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.16119
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用于安全四旋翼导航的约束可微策略学习

Constrained Differentiable Policy Learning for Safe Quadrotor Navigation

针对四旋翼安全导航中惩罚权重需调参的问题,提出显式约束的可微策略学习,并在仿真、Gazebo/PX4和实体四旋翼验证。

感知与导航arXiv 2610.17495
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语言模型中的本体感

A Sense of Proprioception in Language Models

本文探讨语言模型感知内部状态的问题,通过SFT和on-policy训练赋予其数字本体感,并在多类行为评估中验证影响。

仿真与训练arXiv 2610.16597
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DEFlow:深度平衡流最大熵强化学习

DEFlow: Deep Equilibrium Flow Maximum-Entropy Reinforcement Learning

DEFlow用隐式欧拉和平衡系统构建流策略,并在Multi-Goal docking、操作和MuJoCo任务上验证。

仿真与训练arXiv 2610.16667
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FEM验证的软触觉变形实时建模

FEM-Validated Real-Time Modelling of Soft Tactile Deformation

针对软触觉传感器难以兼顾精度与实时性,结合少量实测验证、FEM与GNN,在平面软触觉结构上验证二维变形预测。

感知与导航arXiv 2610.16793
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ViewStruct:视图锚定的关节结构与连接性推断

ViewStruct: View-Grounded Articulation and Connectivity Inference

ViewStruct基于视图锚定表示和适配的预训练视觉语言模型,从RGB、分割与深度联合推断连接和关节,并在真实视频与仿真操纵中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.15425
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探索具身操作中组合泛化的极限

Exploring the Limits of Combinatorial Generalization in Embodied Manipulation

针对长程具身操作技能重组难题,提出HSE、RoboCombine和PRTI,并在RoboCombine上验证有序成功率提升。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.14564
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分块式基于模型的策略优化

Chunk-wise Model-based Policy Optimization

针对基于模型RL的误差累积、推理延迟与BPTT不稳,提出分块可微评估优化,并在HumanoidBench和真实四足行走验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.14655
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位姿图优化的全局最优性

Global Optimality of Pose Graph Optimization

本文研究PGO非凸优化景观,提出噪声显式界下的全局最优充分条件,并在多种随机数值仿真中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.14997
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用于实时异步 VLA 执行的屏障约束引导

Barrier-Constrained Guidance For Real-time Asynchronous VLA Execution

针对异步VLA动作块边界错位,FreeBar以CBF启发约束进行免训练闭式校正,并在Kinetix、RoboCasa和真实机器人上验证。

仿真与训练SIMPLE: A Benchmark for Humanoid Loco-Manipulation
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SIMPLE基准发布:融合MuJoCo与IsaacSim验证人形机器人零样本迁移

SIMPLE: Simulation-Based Policy Learning and Evaluation for Humanoid Loco-manipulation

针对人形机器人全身移动操作评测难题,SIMPLE基准整合MuJoCo动力学与IsaacSim渲染,提供16项任务及千级资产。实验证实仿真策略可零样本迁移至真机,为具身智能研究提供可扩展验证基础。

具身模型arXiv 2610.14247
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分割磁化提高铁磁胶体的稳定性极限

Partitioning the magnetization raises the stability limit of ferromagnetic colloids

针对永久偶极导致胶体不可逆结合的问题,提出将固定磁矩分割为内部单元,并在57个样品和三种几何中验证稳定性提升。

本体 SDK 与控制arXiv 2605.19990
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极简视觉惯性里程计

Minimalist Visual Inertial Odometry

提出用四个带 Gabor 掩膜的向下光电二极管和 IMU,经仿真联合优化与 TCN 解码,在差速驱动机器人上验证平面里程计。

具身模型arXiv 2610.13943
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用于 VLA 适应的噪声空间学习

Noise Space Learning for VLA Adaptation

提出 NSL 在固定预训练 VLA 下学习上下文条件噪声分布,并在 LIBERO、RoboTwin 及四项真机操作任务上验证。

具身模型arXiv 2610.13912
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RSI-Anything:用世界模型解锁递归自我改进

RSI-Anything: Unlocking Recursive Self-Improvement with World Models

提出基于JEPA-Anything的RSI-Anything,用预测世界模型指导行动与学习数据选择,并在多类计算和科学领域验证递归改进。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.13737
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SafeDiSTL:为安全多智能体强化学习分解联合约束

SafeDiSTL: Decomposing Joint Constraints for Safe Multi-Agent Reinforcement Learning

SafeDiSTL针对共享约束下的多智能体安全信用分配,利用STL鲁棒性与可微敏感度分解违规成本,并在运输、导航和交通任务中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.13024
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World Action Models需要什么视觉表征?

What Visual Representations Do World Action Models Need?

针对WAM中VAE偏重重建而非操作的问题,研究比较视觉表征与集成机制,并在RoboCasa GR1 Tabletop和RoboTwin 2.0验证R²-WAM。

数据与采集arXiv 2610.12464
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30000小时自我中心视频没有教会什么

What 30,000 Hours of Ego-centric Video Does Not Teach

通过扩展3万小时自我中心视频训练并改进视觉条件与监督,在离分布基准验证世界模型交互保真度,发现物体动态仍滞后。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.11175
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高阶动作监督造就强大的策略类

Higher-Order Action Supervision Makes A Strong Policy Class

针对IL/RL仅监督动作标签导致的控制不稳定,提出零阶与一阶动作联合监督,并在OGBench、D4RL验证鲁棒性提升。

具身模型arXiv 2610.11418
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技能组合中已学习技能的经验引导启动搜索

Experience-Guided Initiation Search for Learned Skills in Skill Composition

EVIS针对新环境部署冻结已学习技能的起始配置搜索,结合历史经验与目标环境行为验证,并在单技能和两阶段操作任务上评估。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.12276
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迈向月球腿式机器人:LUNA现场部署经验

Toward Lunar Legged Robots: Field Deployment Lessons at LUNA

面向月面腿式机器人部署不确定性,论文通过2025年LUNA模拟测试,总结其在月壤模拟物与类陨坑地形上的行走和感知经验。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.12431
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面向控制的轨迹扩散不确定性

Control-Ready Uncertainty for Trajectory Diffusion

针对扩散轨迹模型不确定性提取开销高,提出 SCOPE 生成高斯管,并在预测、导航、控制与真机操作中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.12440
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面向人到机器人灵巧操作的生成式神经重定向

Generative Neural Retargeting for Human-to-Robot Dexterous Manipulation

针对人类示教因具身差异难以直接用于机器人,GNR用流匹配采样可行轨迹,并在灵巧操作重定向与real-to-sim数据生成中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.11039
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面向问题引导主动视觉的免渲染前瞻

Rendering-Free Lookahead for Question-Guided Active Vision

针对依赖视角的问答相机运动选择,RFL用离线特权视觉前瞻蒸馏免渲染策略,并在E3VS-Bench未见环境中验证。

感知与导航arXiv 2610.12733
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面向信号发射设备的视觉-Wi-Fi导航

Visual-Wi-Fi Navigation to Signal-Emitting Devices

研究机器人在未建图室内利用视觉与旁听Wi-Fi包寻找发射设备,提出WiFiSpaces与ViFiNav并在仿真和真机验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.12172
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通过空间语言建模统一策略学习与状态预测

Unifying Policy Learning and State Prediction through Spatial Language Modeling

提出空间语言建模,用共享离散坐标与语义词元统一动作生成和状态预测,并在Push-T仿真与真实机器人上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.12135
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用于分层强化学习的 Q-Shaped Options

Q-Shaped Options for Hierarchical Reinforcement Learning

针对长时域目标条件任务中的动作抽象学习,QSO以层级Q函数塑造共享编码器,并在离线运动与操作环境验证。

机型本体arXiv 2610.12272
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宇树Go2屋顶作业实测:25°坡面频繁失效,标准球足不适用

Walking on Roofs: Exploring the Potential of Walking Robots for Construction Work on Roofs

研究首次系统评估四足机器人在屋顶环境的作业可行性。实验表明宇树Go2标配球足在25°斜坡即频繁失效,滑移量随倾角呈二次增长,验证了通用构型在建筑高空场景的局限性与专用化改进需求。

具身模型arXiv 2610.12386
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ARC推理范式提升机器人基础模型零样本性能82.2%

ARC: A Reasoning Recipe for Robot Foundation Models

ARC框架通过因果推理轨迹与自动标注管线,无需新增数据即可增强RFM零样本能力。适配π0.5后真机任务成功率提升82.2个百分点,在RoboLab-Reasoning-50基准涨幅达50%,确立无需扩大训练规模的性能新SOTA。

感知与导航arXiv 2610.12202
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ASV零样本Sim-to-Real:仅凭CAD与轨迹实现未知动力学迁移

Sim-to-Real RL for ASVs using SysID

针对水面机器人仿真训练痛点,提出基于系统辨识的RL框架。仅用CAD模型与少量实船轨迹即可逼近水动力参数,在BlueBoat上实现路径跟随与定点保持任务的零样本Sim-to-Real迁移,无需预知水动力及螺旋桨参数。

仿真与训练arXiv 2610.11283
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Being-M0.7:基于万小时人类数据的潜空间世界动作模型

Being-M0.7: A Latent World-Action Model for Humanoid Robots

提出Being-M0.7潜空间世界动作模型,利用超1万小时混合模态人类数据预训练,通过三阶段迁移解决人形机器人演示稀缺难题。该模型在SIMPLE基准取得最高聚合成功率,并在Unitree G1实机移动操作任务中匹配最强基线性能。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.11971
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CAPABLE框架实现冻结VLA策略关节故障在线自适应恢复

CAPABLE: Capability-Aware Policy Adaptation via Behavioral Latent Encoding

针对VLA模型关节故障失效问题,提出CAPABLE框架。通过自监督能力推断与残差强化学习,无需故障标签即可在线修正动作。在LIBERO任务中成功率从24.8%升至59.3%,并在Franka Panda真机验证有效。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.11505
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DAMP框架实现无感知人形机器人鲁棒运动与Sim-to-Real迁移

DAMP: Humanoid Locomotion via Denoised Belief Learning and Adversarial Motion Priors

针对无外部感知条件下的人形机器人运动难题,DAMP框架利用RNN隐式推断特权信息并结合对抗运动先验,实现端到端Sim-to-Real迁移,在复杂地形验证了盲视状态下的鲁棒性与自然步态生成能力。

仿真与训练arXiv 2610.12470
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Dex-One2Many:单视频驱动灵巧操作零样本迁移,未见场景成功率超基线71%

Dex-One2Many: Learning Dexterous Manipulation from a Single Human Demonstration

提出Dex-One2Many框架,利用时序场景图引导强化学习,解决单视频模仿学习中泛化与探索难题。该方法全仿真训练并零样本迁移至真实多指手,在未见配置下性能超越基线71%,显著降低灵巧操作数据采集成本。

仿真与训练arXiv 2610.12231
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HT-Policies残差建模弥合回归与生成策略差距,推理更快且成功率持平

Residual Modeling Closes the Regression and Generative Policy Gap in Robot Learning

针对机器人模仿学习中回归与生成策略的性能鸿沟,提出异方差Student-t动作回归(HT-Policies)。该方法通过学习状态依赖的残差尺度抑制重尾噪声影响,在四个仿真基准及真机评测中达到与Flow-Matching相当的成功率,且训练推理速度显著优于生成式基线。

具身模型arXiv 2610.12026
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HWAM模型联合生成状态与动作,LimX OLI抓取成功率达70.6%

HWAM: Humanoid World Action Model With Joint State--Action Generation

针对人形机器人VLA策略执行偏差问题,HWAM模型将本体感知状态作为显式预测目标,通过三条互补条件路径联合生成参考动作与实现状态。在LimX OLI真机测试中,该模型糖果抓取任务成功率达70.6%,显著优于Fast-WAM基线。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.11942
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LGWM模型以表征空间预测实现GUI智能体17ms低延迟安全验证

Right Screen, Wrong Transition: World Models as Verifiers for GUI Agents

针对GUI智能体状态转换安全问题,提出无解码器世界模型LGWM。该模型在185万真实转换数据上训练,直接在表征空间预测下一屏幕向量。验证仅需向量比对,决策耗时17ms,AUC达0.987,较生成式模型快三个数量级且精度更高。

仿真与训练arXiv 2610.12089
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ManiUnit基准发布:长程操作技能解耦评测与VLA策略验证

ManiUnit: A Manipulation Skill Dataset and Benchmark for Long-Horizon Tasks

针对长程移动操作痛点,ManiUnit提供13.8万段技能数据与1260个测试实例。实测显示关节扰动致成功率降56%,技能策略局部成功率达78.7%,结合规划器使全任务成功率从4.0%升至18.0%。

具身模型arXiv 2610.11952
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NegaAlign框架以11.6M参数将VLA否定指令成功率从2.6%提至88%

Tell Robot What Not to Do: A Negation Understanding Perspective

针对具身模型难以理解否定约束的痛点,NegaAlign通过插入式变换层与教师对齐机制,仅微调11.6M参数即赋予VLA否定指令遵循能力。在π0.5上实测成功率由2.6%跃升至88.45%,且保持肯定指令性能不变。

具身模型arXiv 2610.11771
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PathTime-VLA解耦路径与时间,VLA策略执行效率提升39%-52%

PathTime-VLA: Path-Time Decoupling for Factorized Post-Training of Vision-Language-Action Policies

针对VLA策略时空耦合导致遥操作数据适配难问题,提出PathTime-VLA将运动解耦为几何路径与时间律。经三阶段后训练,该方法在三项任务中成功率达58/60,平均完成时间较固定速率基线缩短39%至52%。

仿真与训练arXiv 2610.12285
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PLaW-VLA:预测式潜在世界模型提升长程控制与推理效率

PLaW-VLA: Predictive Latent World Modeling for Vision-Language-Action Policies

提出PLaW-VLA架构,通过预测任务相关潜在状态替代像素重建,在RoboTwin Hard Horizon III任务成功率提升11.8pp,推理延迟降至生成式方法的1/19,验证了轻量化世界模型在VLA策略中的有效性。

具身模型arXiv 2610.12007
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REACT框架:滚动去噪与双解耦提升VLA模型实时反应性

REACT: Rolling Denoising and Dual Decoupling for Reactive Robot Control with VLA Models

针对Flow-based VLA模型闭环控制中平滑性与反应性的权衡难题,提出REACT框架。通过滚动去噪维持动作缓冲与双解耦架构,在RoboTwin 2.0及真机双臂任务中显著提升成功率并降低延迟,实现高频流式控制。

数据与采集arXiv 2610.11480
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RoboAware:从反事实结果中学习协调具身技能

RoboAware: Learning to Coordinate Embodied Skills from Counterfactual Outcomes

RoboAware针对具身技能组合中的策略族选择,借反事实分支结果学习状态条件协调器,并在100项单回合任务上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.11223
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SafeInferCom:通过验证器引导的生成中途干预实现机器人任务规划的安全推理时计算

SafeInferCom: Safe Inference-Time Compute via Verifier-Guided Mid-Generation Intervention for Robotic Task Planning

针对LRLM机器人任务规划中有效中间计划被覆盖和约束未解问题,SafeInferCom用验证器引导生成中途干预,并在多模型、多规划域、VirtualHome及真机演示中验证。

仿真与训练arXiv 2610.12465
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SGS算法突破百万级并行RL探索瓶颈,实现四足与装配零样本迁移

A Balanced Data Diet: Addressing the Exploration Bottleneck in Mega-Scale RL for Robot Control

针对大规模强化学习中均匀采样导致的算力浪费问题,提出Success Guided Sampling自适应采样器。在超百万并行环境中验证,成功解决复杂地形四足运动与接触丰富装配任务,并实现RGB策略真机零样本迁移。

仿真与训练arXiv 2610.11248
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SimVLA实现纯仿真数据训练移动操作VLA零样本真机迁移

SimVLA: Zero-Shot Sim-to-Real VLA Learning for Mobile Manipulation

SimVLA框架仅用合成数据训练移动操作VLA,无需遥操数据即实现零样本真机迁移。在补货、倒水等任务中性能超越50条真实演示策略,验证了多模态仿真监督对具身模型泛化的有效性。

仿真与训练arXiv 2610.11322
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USDCraft:LLM驱动程序化建模生成仿真就绪铰接资产

USDCraft: Geometrically Grounded Programmatic Modeling of Articulated 3D Assets for Simulation

提出USDCraft框架,利用预训练LLM编写可执行程序重建铰接3D资产。通过源几何分析与迭代校验机制,将残缺网格转为带物理属性的USD文件,直接适配Isaac Sim,在两项基准测试中实现领先铰接恢复并验证Sim-to-Real有效性。

感知与导航arXiv 2610.12451
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VersaCamVLA:解耦相机配置实现变视角鲁棒操作

VersaCamVLA: Camera-Configurable VLA Policies for Robotic Manipulation

提出VersaCamVLA框架解决VLA模型对固定相机配置的依赖,通过统一场景Token接口与腕部增强位姿采样,支持任意数量及位姿RGB输入。在RoboTwin、LIBERO及真机验证中性能优于现有基线,无需3D传感即可适应部署端相机变化。

具身模型arXiv 2610.11508
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WARP-VLA采用MoE架构解决腕部相机扰动,操作成功率升至78.3%

WARP-VLA: Wrist-Camera Adaptation for View-Robust Policy Execution in Vision-Language-Action Models

针对VLA模型对腕部相机位姿敏感难题,WARP-VLA引入混合专家架构实现视图自适应。在LIBERO基准测试中,该方法将pi-0.5模型在腕部视角扰动下的平均成功率从39.2%提升至78.3%,且无需额外输入相机外参,仿真特征适配成功迁移至真机部署。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.10302
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持续图多智能体强化学习

Continual Graph Multi-Agent Reinforcement Learning

针对持续多智能体强化学习中的结构迁移与遗忘,提出CGMARL框架和FROG方法,并在GRAFO基准验证性能提升。

仿真与训练arXiv 2610.10912
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当聆听变得更简单:为无捷径VLA剔除视觉线索

When Listening Becomes Easier: Scrubbing Visual Cues for Shortcut-Free VLAs

针对VLA模型的视觉捷径学习问题,提出任务 scrubbing 域对抗训练方法,在仿真和真实环境中验证了方法的分布外鲁棒性提升效果。

感知与导航arXiv 2610.10297
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分层强化学习实现四足机器人跨地形零样本低能耗步态自适应

Energy-Efficient Gait Adaptation via Hierarchical Reinforcement Learning for Quadrupedal Locomotion Across Diverse Terrains

提出分层强化学习框架解耦运动执行与步态优化,基于Isaac三阶段训练实现零样本迁移。Unitree AlienGo实测验证了速度自适应步态切换,在多种地形下显著降低运输成本并提升跟踪精度。

感知与导航arXiv 2610.10510
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解耦触觉表征框架实现Sim-to-Real操作迁移精度提升35%

Factorized Tactile Representation and Control for Sim-to-Real Manipulation

研究提出解耦触觉表征与控制框架,将接触响应分离为几何、力分布与时序变化。实测接触定位误差<1mm,力跟踪误差1.69N,真实世界对抗性插孔成功率较未解耦方案提升35%,验证了独立评估不同触觉表征迁移可靠性的有效性。

仿真与训练arXiv 2610.10367
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具有时间可解释性的可微分决策树

Temporally Interpretable Differentiable Decision Trees

针对DDT单步树行为与人类多步规划不匹配,提出时间可解释性与动作分块方法,并在四个仿真环境验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.10437
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使用标量伴随匹配的 Q-Learning

Q-Learning with Scalar Adjoint Matching

针对流策略离策略RL微调中逐步伴随计算昂贵的问题,SQAM用标量伴随和值惩罚,在OGBench和真实双臂机器人上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.09438
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通过 World-Model 规划实现可控人群生成

Controllable Crowd Generation through World-Model Planning

Ctrl-CWM用想象未来的World-Model规划整合人群生成与运行时控制,并在行人视频学习及避让、吸引场景中验证。

数据与采集arXiv 2610.10438
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ECHO:人类搬运物体的具身相机观测

ECHO: Embodied Camera Observations of Human Object Carrying

为预测搬运中物体目的地,提出情境物体放置任务与ECHO合成数据集,并在其上用探针和端到端基线评估。

仿真与训练arXiv 2610.10905
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IDTD框架解耦轨迹设计,Sim-to-Real参数辨识误差降39.6%

Informationally Decoupled Trajectory Design for Sim-to-Real System Identification

针对仿真到真机迁移中参数耦合难题,提出信息解耦轨迹设计框架IDTD。基于Fisher信息矩阵Schur补构建探索策略,在Go2、G1及K1人形机器人等平台上验证,平均参数辨识误差较最优基线降低39.6%,显著提升下游策略迁移效果。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.09466
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LLM赋能的UAV调度:系统级综述与分类法

LLM-Enabled UAV Dispatch: A System-Level Survey and Taxonomy

该综述面向LLM赋能的UAV调度,通过统一表征和四类范式梳理文献,连接语义意图、符号决策与物理执行。

感知与导航HF Daily Papers · arXiv 2610.10787
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NavGPT-3发布OS级导航运行时,RxR-CE成功率追平人类

NavGPT-3: Harnessing Context in a Hierarchical Navigation Runtime

NavGPT-3通过OS级运行时融合推理与动作策略,在RxR-CE基准成功率达90.43%追平人类,路径保真度78.47 nDTW。其8B VLA模型经1928万样本训练,将系统反应时间从秒级压缩至0.5-1s,代码与模型将开源。

仿真与训练arXiv 2610.10384
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OpenViTac发布视触觉操作基准与VTLA增强框架

OpenViTac: Learning and Benchmarking Visuo-Tactile Policies in a Unified Sim-and-Real Framework

针对视触觉操作缺乏统一评测痛点,发布OpenViTac仿真-真机配对基准及OpenVTLA增强框架。覆盖四类接触任务,系统评估VLA/WAM/VTLA策略,解析触觉表征与Sim-Real协同训练机制,填补具身触觉评测空白。

感知与导航arXiv 2610.10748
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TAPNAV框架实现Unitree G1无视觉触觉主动感知导航

TAPNAV: Humanoid Navigation through Tactile Active Perception

针对人形机器人在无视觉环境下定位漂移难题,提出TAPNAV触觉主动感知框架。该方案融合里程计、IMU与触觉观测,通过不确定性感知全局规划与信息增益驱动局部探测,在Unitree G1实机验证中显著降低状态估计误差并提升任务完成率。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.08650
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基于几何先验的快速非参数异方差模仿学习

Fast Non-Parametric Heteroscedastic Imitation Learning With Geometric Priors

提出结合几何先验的非参数概率模仿学习方法,面向数据稀缺与异方差不确定性,并在玩具示例和真实机器人操作任务中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.08637
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四足机器人负载交互框架:仅凭本体传感实现柔顺搬运与轨迹引导

Feeling Through the Load: Compliant Quadruped Locomotion under Payload Interactions

研究提出力感知运动框架,解决四足机器人搬运无约束负载时的人机交互难题。通过解耦力估计与柔顺策略训练,仅利用本体测量即可区分负载运动与外部意图,实现稳定搬运、柔顺响应及基于推断力的人机协作轨迹引导。

硬件零部件arXiv 2610.08653
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腿式机器人的磁感知控制

Magnet-Aware Control of Legged Robots

提出磁感知MPC/WBC框架,建模估计并补偿腿式机器人磁扰动,在仿真和硬件实验验证鲁棒性提升。

评测与安全arXiv 2610.09165
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geodex:用于黎曼流形运动规划的库

geodex: A Library for Motion Planning on Riemannian Manifolds

为解决现有库不以配置相关黎曼度量驱动避障规划的问题,geodex以可互换组件实现采样式运动规划。

仿真与训练arXiv 2610.08320
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Humanoid Horizon框架突破人形机器人长程全身操作瓶颈

Humanoid Horizon: Extending Task Horizon in Whole-Body Loco-Manipulation via Parallel Training, Dynamic Starting, and Reward Gating

针对人形机器人长程任务中的奖励偏差与灾难性遗忘难题,提出Humanoid Horizon统一策略框架。通过并行训练、动态起始及奖励门控机制,在LHM-Humanoid基准双物体任务中实现单阶段成功率超80%,显著优于基线方法。

仿真与训练arXiv 2610.08120
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iGPC框架:生成式运动先验驱动人形机器人物体交互策略部署

iGPC: Generative Motion Priors for Object-Aware Humanoid Interaction

提出iGPC框架将生成式预训练控制器扩展至人形物体交互,通过场景功能线索微调专家策略并蒸馏至感知学生网络,验证了大规模人体运动先验在接触丰富真实环境中学习可部署交互策略的有效性。

机型本体arXiv 2610.08737
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PhoneBot开源人形平台:复用智能手机作感知计算核心降本

PhoneBot: A Low-Cost Open Humanoid Robot Platform Reusing Smartphones

面向教育与科研的开源人形机器人PhoneBot发布,复用消费级智能手机集成IMU、相机与算力单元。本体采用13个低成本执行器驱动模块化下肢,支持稳定行走、视觉跟随及移动遥操作,硬件与软件全开源以加速低成本具身智能原型验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.09218
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RLDISCOVER:LLM驱动的强化学习算法协同进化

RLDISCOVER: LLM-driven co-evolution of reinforcement learning algorithms

RLDiscover用LLM驱动的渐进协同进化与概率评估,自演化无模型深度RL算法,并在SAC、PPO、DQN四个基准套件验证提升。

硬件零部件arXiv 2610.08220
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VOMMI:为移动操作收集并利用便携式示范

VOMMI: Collecting and Leveraging Portable Demonstrations for Mobile Manipulation

VOMMI通过离线轨迹重建和在线视觉运动条件,将便携RGB示范用于VLA后训练,并在三项真机任务验证。

仿真与训练arXiv 2610.09117
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Workhorse框架实现Unitree G1无机器人数据全身操作

Workhorse: Learning Robust Whole-Body Humanoid Loco-Manipulation from Human Data

Workhorse利用纯人类演示数据训练Unitree G1全身操作,无需重定向。视觉规划器预测五连杆目标,RL跟踪器执行动作,通过交叉误差增强提升鲁棒性。实测完成搬运、接物及攀爬,仿真搬运成功率77%,抗40N.s扰动达64%。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.07382
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面向人类交互的可信Physical AI

Toward Trustworthy Physical AI for Human Interaction

面向机器人进入人类空间后的信任判定问题,论文提出融合安全性、行为可理解性与感知对齐的可信Physical AI框架。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.07278
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嵌入式裸机雷达-惯性里程计

Embedded Bare-Metal Radar-Inertial Odometry

面向低算力平台的鲁棒状态估计,提出单核微控制器上的雷达-惯性估计器,并在飞行实验中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.07245
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四足机器人的鲁棒非抓取物体运输

Robust Nonprehensile Object Transport with Quadruped Robots

提出面向四足机器人的鲁棒非抓取运输框架,结合不确定性感知轨迹优化、耦合凸MPC和全身QP,并在仿真与实物实验中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.06104
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条件轨迹峰:动作块上的单次多模态策略

Conditional Trajectory Peaks: Single-Pass Multimodal Policies over Action Chunks

CTP面向多模态模仿学习,用单次前向预测动作块候选、概率质量与尺度,并在多个基准和真实双臂任务上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.07056
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行为克隆之谜

Behavioral Cloning Mystery

提出OCBench,用类人示教的可控脚本策略,在机器人操作基准中复现并研究行为克隆异常现象。

感知与导航arXiv 2610.06137
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用物理一致交互将人类视频机器人化

Robotizing Human Videos with Physically Consistent Interactions

该方法将人类操作视频转为物理一致的机器人兼容视频,并在RoboTwin任务与真实部署中验证共训练效果。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.07527
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用于高效强化学习的任务空间模仿引导

Task-Space Imitation Guidance for Efficient Reinforcement Learning

TIGER面向稀疏奖励桌面机器人操作,用任务空间模仿引导构造奖励与预训练,并在仿真和真机实验中验证。

具身模型arXiv 2610.08862
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CIRRA:面向交互式家庭任务中具身机器人智能体的结合执行过程的双层持续指令协调

CIRRA: Dual-Level Continual Instruction Reconciliation with Ongoing Execution for Embodied Robot Agents in Interactive Household Tasks

针对家庭机器人执行任务时接收新指令易出现规划歧义等问题,提出双层框架CIRRA,在基准数据集和Unitree G1人形机器人上验证了性能优势。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.06290
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GAMBIT:学习规划连续多机器人轨迹

GAMBIT: Learning to Plan Continuous Multi-Robot Trajectories

GAMBIT面向多机器人连续轨迹执行,结合模仿学习、强化学习和安全回滚,在连续域实验中验证协调规划能力。

仿真与训练arXiv 2610.07511
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MobileVISTA框架解决移动操作位姿泛化难题,Galaxea R1验证有效

MobileVISTA: Generative Data Augmentation for Pose Generalization in Mobile Manipulation

针对移动机器人单点位姿训练策略脆弱问题,提出MobileVISTA数据增强框架。通过联合增强自中心视觉与重定向动作补偿基座偏差,在Galaxea R1 Pro实机验证中显著提升测试时分布外位姿鲁棒性,无需额外采集或生成模型。

具身模型arXiv 2610.06617
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RealtimeWAM:一步异步 World Action Models

RealtimeWAM: One-Step Asynchronous World Action Models

RealtimeWAM针对WAM推理低效,结合TACD一步动作生成与CEWP异步推理,在多个机器人基准和模型变体上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.06814
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TAPDreamer:面向世界动作模型的可迁移对抗补丁

TAPDreamer: Transferable Adversarial Patches for World Action Models

针对世界动作模型视觉输入易被局部扰动破坏的问题,TAPDreamer仅用公共编码器构造可迁移补丁,并在闭环基准上验证攻击效果。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.05359
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未建模状态依赖下结合学习型 Critic 的最优控制

Optimal Control with Learned Critics under Unmodeled State Dependencies

针对难建模状态依赖限制MPC的问题,提出结合残差动力学与动作价值critic的学习型MPC,并在有偏和不完整建模控制任务中验证性能提升。

具身模型HF Daily Papers · arXiv 2610.05230
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Vela模型采用自适应样条参数化突破VLA动作表征瓶颈

Vela: Scaling Vision-Language-Action Models with Adaptive Action Curve Parametrization

针对VLA模型固定动作块导致的时序分辨率僵化问题,Vela提出基于样条的连续轨迹表征与运动依赖时间支撑机制。该模型在LIBERO-X、EBench及煎蛋饼、土豆丝等真实长程任务中验证了连续动作表征对提升操作精度的有效性。

仿真与训练arXiv 2610.04364
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迭代式奖励设计的鸟瞰视角

A Bird's-Eye View of Iterative Reward Design

提出BIRD统一基准,用匹配反馈与训练预算比较迭代奖励设计方法,并在MuJoCo等环境验证简单设计选择可提升性能。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.03187
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轻量级且资源高效的机器人导盲犬感知

Lightweight and Resource-Efficient Perception for Robotic Guide Dogs

面向机器人导盲犬的人本导引,融合360相机与2D LiDAR并结合VLM,在深度验证和GuideDogQA上验证端侧实时感知。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.02198
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FERPO:前向熵正则化策略优化

FERPO: Forward Entropy-Regularized Policy Optimization

提出FERPO,用无需动作求导的前向KL拟合目标动作分布,在MuJoCo Playground和ManiSkill验证性能与样本效率。

具身模型arXiv 2610.00864
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K-MF实现机器人基础模型单步动作生成,GR00T推理延迟降74%

Kinematic MeanFlow: One-Step Action Generation Policy for Robotic Foundation Models

针对机器人基础模型多步流匹配推理慢痛点,提出Kinematic MeanFlow单步策略。通过运动学恒等式解耦速度场动态,使GR00T-N1.6动作头延迟降低67.5%~74.4%,端到端延迟减少30.3%~54.9%,代码已开源。

具身模型arXiv 2610.00981
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NarrativeFlow:基于流匹配的语言条件机器人速度场生成模型

NarrativeFlow: Flow-Based Vision-Language-Action Model Using Robot Velocity Fields

针对跨具身数据复用难题,提出NarrativeFlow模型,将机器人轨迹建模为语言条件连续速度场。该方法在标准数据集及真实操作任务中成功率均优于基线,实现具身无关的运动表征学习。

感知与导航arXiv 2610.02338
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SoTa:用于灵巧操作的软触觉皮肤

SoTa: Soft Tactile Skins for Dexterous Manipulation

SoTa用共享布局的低成本全手触觉皮肤缓解视触觉数据稀缺,并在人机示范共训练和三项操作任务中验证。

数据与采集arXiv 2609.40134
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触觉好奇心驱动机器人交互

Tactile Curiosity Drives Robot Interaction

针对RL操作探索样本低效,TacEx将触觉纳入不确定性好奇心,在抓取、取放和VLA后训练中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2610.00778
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从有限时间可达性学习目标到达拟度量几何

Learning Goal-Reaching Quasimetric Geometry From Finite-Time Reachability

针对GCRL中拟度量约束需体现有限时域控制组合与环境可行性,ReQRL以有限时域可达性约束critic梯度,并在OGBench验证。

数据与采集arXiv 2609.39575
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ECHO-G:具身共语音人形机器人动作生成

ECHO-G: Embodied Co-speech Humanoid mOtion Generation

ECHO-G用音频与定时转录联合条件的扩散Transformer生成全身共语音人形机器人动作,并在数据集、基准和实体机器人上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.38617
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腿式机器人的密集时间运动重定向

Dense Temporal Motion Retargeting for Legged Robots

针对形态差异下的动态动作重定向,DTMR联合优化每步时序与控制,并在四种人形机器人和真机迁移中验证。

感知与导航arXiv 2609.36753
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退化正交几何约束用于 LiDAR SLAM

Degeneracy-Orthogonal Geometric Constraints for LiDAR SLAM

针对长隧道和管道中LiDAR里程计纵向漂移,提出DeCOD横截面地标描述子,并在公开基准和现场实验验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.38537
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系统探索 GPT-6 Astra 作为具身策略的能力

Systematically Exploring the Capabilities of GPT-6 Astra as Embodied Policies

为评估GPT-6 Astra作为通用具身策略,论文在六个领域测试直接控制、与学习策略协作及反馈适应。

具身模型arXiv 2609.37433
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FP2框架赋予机器人基础模型显式力控能力

FP2: Equipping Robotic Foundation Models with Force Control

针对机器人基础模型在接触丰富场景中物理交互不可靠的问题,提出FP2轻量级下游接口。该框架采用动作-调节解耦架构,在4种RFM骨干与4项真实任务中验证,显著提升力调节质量与新物体泛化效率。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.37677
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Spectral Skills:宇树G1人形机器人运动跟踪误差降低62%

Learning Expressive and Compositional Motion Representation via Spectral Skills

研究提出Spectral Skills潜在表征,通过预测式学习紧凑编码短运动片段。在29自由度宇树G1上验证,控制器全局跟踪误差较SOTA降低62%,支持技能链式组合与正交叠加生成新行为,并实现语言规划器硬件部署。

仿真与训练arXiv 2609.37519
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Video2STL:VLM生成时序逻辑规范实现跨具身机器人策略学习

Video2STL: Grounding VLM-Generated Temporal Specifications for Robot Learning

提出Video2STL框架,将纯观察视频转为参数化信号时序逻辑规范用于机器人学习。在4项操作任务中平均成功率达85.8%,四足 locomotion 全速段100%成功,显著优于Text2Reward与原生PPO基线。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.36250
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带反馈校正的动作分块近端策略优化

Action Chunking Proximal Policy Optimization with Feedback Correction

面向高维机器人控制中的动作分块学习与反馈不足,提出ACPPO及在线校正器,并在25个仿真任务验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2605.00080
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机器人学习的世界模型:一项全面综述

World model for robot learning: A comprehensive survey

该综述针对机器人学习中世界模型文献分散的问题,从机器人学习视角梳理其架构、功能角色与具身应用。

感知与导航arXiv 2609.29198
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基于差异度量评估车队规模对众包制图的影响

Assessing the Impact of Fleet Size on Crowdsourced Mapping Using a Dissimilarity Measure

本文用含GOSPAM差异度量的仿真框架评估车队规模对众包交通标志维护质量的影响,并在实验车数据生成的轨迹上验证。

数据与采集arXiv 2609.34286
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灵巧触觉世界模型

Dexterous Tactile World Model

针对操控世界模型难以从视觉捕捉接触事件,DTWM用双手手套触觉调制视频扩散Transformer,在自我中心操作未来帧预测中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.35709
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使用离散 VLA 模型的人形机器人移动操作

Humanoid Loco-Manipulation With Discrete VLA Model

Holo-M面向人形机器人高维异构全身动作空间,采用统一动作分词与分组离散扩散解码,在SIMPLE基准验证并取得最高成功率。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.34222
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四足机器人本体感知力估计实现负载运动与牵引引导统一

Proprioceptive Force Estimation for Quadruped Locomotion and Human-Robot Interaction

研究提出基于本体感知的三维力估计框架,联合训练估计器与运动策略。仿真中力估计RMSE为1.44-2.83N,速度跟踪误差降低21.6%,存活率升至94.6%。Unitree Go1实测验证8.5kg超载运动及同一接口牵引引导能力。

数据与采集arXiv 2609.33551
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FoLD:用于灵巧关节式物体操作的力信息学习

FoLD: Force-Informed Learning for Dexterous Articulated Object Manipulation

FoLD通过由人类示范和机器人交互状态计算力先验,学习残差策略,并在关节物体操作基准与真实灵巧机器人上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.32752
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Action Shaping:策略吸收其可表达之物

Action Shaping: Policies Absorb What They Can Express

针对训练加动作偏移、部署移除无保证的问题,提出action shaping条件,用门控线性头促使策略吸收可表达偏移,并在20个任务上验证。

硬件零部件arXiv 2609.30082
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全手灵巧抓取的实时力调节

Real-Time Force Regulation for Whole-Hand Dexterous Grasping

提出基于跟踪物体模型和本体感知的实时全手接触力调节,并在无重力仿真和27自由度臂手系统上验证。

硬件零部件arXiv 2609.30506
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用于仿人手多指节感知的触觉传感阵列

Tactile Sensing Array for Multi-Phalanx Sensing in Humanoid Hands

针对仿人手全手指触觉缺失,提出Velostat与导电胶带低成本阵列,并在加载、按压释放和抓握接触中验证。

硬件零部件arXiv 2609.30092
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用于鲁棒机器人部署的自适应 VLA

Self-Adaptive VLA for Robust Robot Deployment

针对VLA在部署时硬件偏移下易失效的问题,Self-Adaptive VLA用自身轨迹上下文调制策略,并在四个精密操作任务上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.28984
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CrossSafe:迈向跨具身潜空间安全过滤器

CrossSafe: Towards Cross-Embodiment Latent Safety Filters

CrossSafe用形态感知潜表示在潜空间进行Hamilton-Jacobi可达性安全过滤,并在五种双臂形态和五个操作任务上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.28969
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Sim-to-Real 感知的微出行端到端学习环境

Sim-to-Real Aware End-to-End Learning Environment for Micromobility

针对微出行车辆仿真器难捕捉特定运动学的问题,构建面向WHILL Model CR的Sim-to-Real端到端学习环境,并在仿真避障与真机走廊中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.27463
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安全过滤的分布式 Koopman-MPC

Safety-Filtered Distributed Koopman-MPC

针对DMPC丢包会同时丢失预测与避碰约束的问题,提出Koopman-MPC与局部感知QP安全投影分离的方法,并在仓储多机器人仿真等测试中验证。

数据与采集arXiv 2609.28258
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基于世界模型的可泛化机器人插入

Generalizable Robotic Insertion with World Models

该框架用结合本体感知与腕部相机视觉的世界模型解决多零件插入泛化,并在多种插入任务和未知几何物体上验证。

仿真与训练arXiv 2609.28807
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流式深度强化学习实现机器人自适应持续学习与在线策略更新

An Analysis of Streaming Deep Reinforcement Learning for Adaptive Continual Learning in Robotics

研究证实流式深度强化学习可使机器人在预训练后通过实时数据流适应本体、环境及目标变化。四足运动任务成功率较预训练策略提升90%,优于批次在线方法;机械臂操作验证了该框架跨形态迁移潜力,但存在稳定性局限。

本体 SDK 与控制arXiv 2605.21138
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平滑隐式接触动力学的安全关键控制

Safety-Critical Control for Smoothed Implicit Contact Dynamics

针对平滑隐式接触动力学中安全滤波设计困难,提出基于离散时间CBF、κ筛选与鲁棒收紧的框架,并在四个富接触系统仿真验证。

硬件零部件arXiv 2609.27358
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通过内部质量作动实现全向两栖运动

Omnidirectional Amphibious Locomotion via Internal Mass Actuation

提出MARBLE,通过三轴内部滑块重分配质量与姿态感知控制,在陆地、水面和陆水过渡中验证全向两栖运动。

仿真与训练arXiv 2609.28314
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TANDEM框架:按需人机协同采集数据微调VLA模型成功率达60%

TANDEM: Task and Motion Planning with As-Needed Demonstrations for Efficient Vision-Language-Action Model Fine-tuning

针对长程操作数据采集瓶颈,TANDEM框架结合任务运动规划与按需遥操作,利用VLM动态扩展规划域。同等人工干预下数据量提升2.9倍,仅20条演示即把π_{0.5}-DROID模型在五类任务平均成功率从0%提至60%。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.27095
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跨不同具身的智能

Intelligence Across Embodiments

本文探讨跨具身差异的通用具身智能,主张以具身多样性扩展和广泛学习先验促进迁移,并呼吁更好评测。

感知与导航arXiv 2609.25666
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为具身导航部署基础模型

Deploying Foundation Models for Embodied Navigation

针对基础模型具身导航中的个性化不足与上下文受限,提出TAP和MemCtrl,并在实验室真机及多种具身任务中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.25687
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SG-CPG算法实现四足机器人95%关节损伤下自适应步态维持

SG-CPG: Severity-Gated Central Pattern Generators for Adaptive Quadruped Locomotion under Continuous Actuator Degradation

针对执行器连续退化问题,SG-CPG通过残差与幅值双门控机制重构健康CPG策略。Unitree Go2实测显示,该算法在93%小腿扭矩损失下完成28/29次运动试验,仿真中95%强度损失时指令跟踪误差低于8%。

硬件零部件arXiv 2609.24621
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从高带宽单点传感中学习触觉感知

Learning tactile perception from high-bandwidth single-point sensing

SpectRobot将单点触觉信号转为时频谱图并接入视觉学习管线,在机器人遮挡操控及多类触觉技术上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.24552
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平滑性作为稳定人形机器人运动的约束

Smoothness as a Constraint for Stable Humanoid Locomotion

针对人形机器人全身控制平滑性与任务响应冲突,DeCap以分组物理约束实现平滑控制,并在真机全身控制任务上验证。

具身模型arXiv 2609.24350
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LIBERO-VPro基准发布:量化评测机器人基础模型闭环视觉鲁棒性

LIBERO-VPro: Benchmarking Closed-Loop Visual Robustness of Robotic Foundation Models

针对机器人基础模型视觉鲁棒性评估缺失,LIBERO-VPro构建含4维度12类挑战的基准。经19.6万次仿真及200次Franka Research 3真机验证,揭示模型在交互线索中断或空间先验违背时性能骤降,为VLA与WAM架构提供差异化诊断框架。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.23828
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从生物前体到人工认知:意识、具身性与 MEM 架构

From Biological Precursors to Artificial Cognition: Consciousness, Embodiment, and the MEM Architecture

文章探讨AI意识归因条件,比较LLM、h-LLM、VLA和具身智能与MEM,提出可在人类、无脊椎动物和人工系统中检验的框架。

硬件零部件arXiv 2609.22871
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用于单手装配与操作的可重构双对向架构

A Reconfigurable Dual-Opposition Architecture for Single-Hand Assembly and Manipulation

提出可重构双对向手部架构,通过两组虚拟指对向与可重构掌部,在仿真和硬件中验证单手装配与操作。

感知与导航arXiv 2609.21212
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带位姿注意力的视觉导航 Transformer

Visual Navigation Transformer with Pose Attention

为复用早期遍历经验,VNT-PA以相机位姿索引深度关键帧并用位姿差注意力,在HM3D点目标导航验证。

硬件零部件arXiv 2609.21609
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面向富接触操作强化学习的势场动作表示

Potential-Field Action Representation for Reinforcement Learning in Contact-Rich Manipulation

PA-RL用人工势场动作表示减轻富接触操作强化学习的低层运动负担,并在仿真与真机插孔中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2510.03119
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面向微型无人机的基于触须的触觉飞行

Whisker-based tactile flight for tiny drones

为增强微型无人机受限感知,提出轻量触须触觉装置,并在刚性与柔性环境中验证自主避障、贴面与狭窄空间探索。

硬件零部件arXiv 2609.22493
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用于剪切感知的分层电子皮肤

Layered e-skin for Shear Sensing

面向机器人指尖剪切感知,提出双层FSR阵列结合物理模型与CNN-GRU,并在机器人操作实验中验证三轴力、接触运动和滑移检测。

仿真与训练arXiv 2504.17959
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Civil:因果且直观的视觉模仿学习

Civil: causal and intuitive visual imitation learning

提出CIVIL,让人类用标记和语言说明任务相关特征,在仿真与真实实验中改进视觉模仿学习。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.21735
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GEM-MPC:通过专家引导规划平衡探索与利用

GEM-MPC: Balancing Exploration and Exploitation through Expert-Guided Planning

GEM-MPC针对高维连续控制探索难题,结合MPPI规划、克隆规划器策略与KL正则探索策略,并在连续控制基准上验证优于规划式基线。

仿真与训练arXiv 2609.20566
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OmniMimic框架实现四足机器人全向多步态运动增强与策略迁移

OmniMimic: Dynamics-completed Motion Augmentation for Multi-style Omnidirectional Quadruped Locomotion

针对动物演示数据方向覆盖窄的痛点,OmniMimic通过动力学补全与残差专家网络,将受限演示转化为全向多步态策略。仿真显示其速度跟踪RMSE较APEX基线降低63.1%,有效解决非前向运动风格一致性问题。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.17946
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反馈调制谐波策略实现Go2四足3.67m/s高速运动

Feedback-Modulated Harmonic Policies for Quadruped Locomotion

研究提出反馈调制谐波策略,将关节轨迹表示为指令条件傅里叶级数并在线修正。Unitree Go2实测峰值速度达3.67m/s,负载5.883kg,验证了显式频率结构在四足高速 locomotion 中的有效性。

硬件零部件arXiv 2601.03247
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基于数据的软机器人肌肉非线性谱建模与控制

Nonlinear spectral modeling and control of soft-robotic muscles from data

针对电液软人工肌肉非线性、记忆与滞后难控问题,基于谱子流形从受迫响应学习降阶模型,并在对抗式电液离合关节实时控制中验证。

感知与导航arXiv 2609.17302
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通过场景分解进行在线几何变化检测

Online Geometric Change Detection via Scene Decomposition

提出CDSD框架,用场景分解与子地图比较实现LiDAR或RGB-D在线几何变化检测,并在自采和开源数据集上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.17766
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DRT&R:直接雷达示教与复现

DRT&R: Direct Radar Teach & Repeat

提出DRT&R,将直接雷达处理与局部建图结合,并在道路、越野数据和闭环自主导航中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.17628
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LEAP:用于四足导航的涌现式主动感知学习

LEAP: Learning Emergent Active Perception for Quadruped Navigation

LEAP针对危险地形中需视觉发现目标的导航,通过自我中心信念地图学习主动感知,并在留出场景和物理仿真四足运动中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.16683
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Weave:从人-物交互中学习全身灵巧移动操作

Weave: Learning Whole-Body Dexterous Loco-Manipulation from Human-Object Interactions

Weave通过接触感知重定向、接近运动补全和几何感知策略,从捕获的人-物交互学习全身灵巧类人交互,并在九个物体上验证。

硬件零部件arXiv 2609.15198
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PredTac:利用预测触觉学习富接触操作

PredTac: Learning Contact-Rich Manipulation with Predicted Touch

PredTac从因果视觉与机器人状态预测触觉,用作策略接口,并在仿真和真机三项富接触任务中验证。

感知与导航arXiv 2609.15795
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SURE-Map:自校正流式几何基础模型

SURE-Map: Self-Correcting Streaming Geometric Foundation Models

SURE-Map通过跨视角几何不确定性与多时间尺度自校正,解决流式重建误差累积,并在长时程基准验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.14647
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腿式机器人强化学习的技能组合

Skill Composition for Legged Robot Reinforcement Learning

本文聚焦腿式机器人强化学习中专用技能间脆弱切换,主张研究独立子策略的可靠组合,摘要未报告实验验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.12883
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从运输到操作:在磁机器人中实现抓取

From Transportation to Manipulation: Enabling Grasping in Magnetic Robotics

为拓展MagLev系统从运输到抓取操作,提出带1-DoF夹爪的低成本并联6-DoF Gripper MagBot,并在仿真和真机取放中验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.13015
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基于多模型切换的全局路径规划器

Global Path Planner with Multi-Model Switching

该工作面向复杂地形全局路径规划,结合可通行性图、Heading-Aware A*与多模型Pure Pursuit,并在仿真平台上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.12417
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谱一致性引导的低重叠场景多视角点云配准

Spectral Consistency-Guided Multiview Point Cloud Registration for Low-Overlap Scenes

针对低重叠多视角点云配准,GMPCR以谱一致性筛选对应与扫描对,并在多个数据集验证精度、鲁棒性和效率。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.12498
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ArtManip:类别级铰接物体手内操作

ArtManip: Category-Level Articulated In-Hand Manipulation

ArtManip面向类别级铰接物体灵巧手内操作,结合自动构型生成与两阶段策略训练,在仿真和真实物体上验证泛化。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.11775
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通过实时雅可比估计快速学习灵巧手内握笔书写

Rapid Learning of Dexterous In-Hand Pen Writing through Real-Time Jacobian Estimation

该研究针对仿人手手内操作建模与数据需求高的问题,提出物理机器人实时任务雅可比估计控制,并在一台真机和两套仿真手上验证握笔书写。

端侧部署arXiv 2609.06326
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重新思考通用机器人的安全性

Rethinking Safety for Generalist Robots

本文针对通用机器人超越碰撞与力的安全风险,提出具身AI安全视角、风险分类与全栈研究议程。

感知与导航arXiv 2609.06547
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SHIFT:用于 TSDF 的表面感知高速集成

SHIFT: Surface-aware High-speed Integration For TSDFs

针对实时3D建图中距离场计算开销瓶颈,SHIFT利用3D深度几何压缩平坦区域并优化ESDF布局,在多种RGB-D和LiDAR序列上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2608.22701
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物理滤波促进机器人学习的泛化

Physics filtering favors the generalization of robot learning

论文提出PhyFilter,用物理滤波反馈残差在有限数据下校正学习输出,并在四类机器人系统上验证泛化。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.10336
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使用 OpenStreetMap 车道几何的里程计无关漂移校正

Odometer-Agnostic Drift Correction Using OpenStreetMap Lane Geometry

针对大规模或无闭环环境中的长期漂移,提出将短轨迹片段与 OSM 车道中心线直接对齐的轻量开源方法,并在 LiDAR 和视觉里程计后端验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2609.02653
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HINT:用于长程机器人操作的人类意图植入

HINT: Human-Intent Inception for Long-Horizon Robot Manipulation

HINT面向长程操作中视觉捷径压过语义意图的问题,在模式转换时推理并跟踪意图,于长程任务和分布外变体上验证。

仿真与训练arXiv 2609.01418
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可证明安全的 Sim-to-Real 迁移

Provably Safe Sim-to-Real Transfer

将安全 Sim-to-Real 迁移表述为无奖励安全 RL,提出结合可靠仿真与安全采样的算法,并通过理论分析给出可行近优保证。

感知与导航arXiv 2606.24814
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用于内物流中上下文语义建图的视觉-语言模型推理

Vision-Language Model Reasoning for Contextual Semantic Mapping in Intralogistics

面向内物流机器人缺乏物体语义与上下文属性的问题,提出结合SLAM、SAM、聚类与VLM多视角推理的语义建图流程,并在语义分类和可移动性估计上验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2606.00113
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机器人操作的世界模型:综述

World Models for Robotic Manipulation: A Survey

本文综述机器人操作世界模型,以动作条件预测系统为定义,梳理表示、行动连接和学习流程用途,并回顾38个操作数据集。

本体 SDK 与控制arXiv 2606.07464
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面向长上下文自动驾驶的规划对齐 Token 压缩

Planning-Aligned Token Compression for Long-Context Autonomous Driving

针对长时上下文使视觉-动作模型超出实时预算的问题,COMPACT-VA用规划对齐条件VQ-VAE压缩记忆,并在动态驾驶场景验证。

本体 SDK 与控制arXiv 2608.25799
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AGRO-Nav:基于图的自主果园导航

AGRO-Nav: Autonomous Graph-based Orchard Navigation

AGRO-Nav用SLAM点云构建果园拓扑图并全局规划,在真实果园和Isaac Sim中验证行中心导航。

本体 SDK 与控制arXiv 2608.25955
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Praxist:从实验性产物到解决方案谱系

Praxist: From Experimental Artifacts to Solution Lineages

Praxist用谱系中心的证据图与代际系统解决自主R&D反复重学问题,并在MLE-bench和五个工程案例验证。

数据与采集arXiv 2608.24242
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用于机器人操作的耐用视觉式触觉指尖

A Durable Vision-Based Tactile Fingertip for Robotic Manipulation

针对视觉式触觉传感器易磨损问题,提出带TPU保护膜和可更换感知盒的触觉指尖,并用加速实验验证耐久性。

本体 SDK 与控制arXiv 2608.20817
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GhostTac:无物理接触操纵触觉传感器

GhostTac: Manipulating Tactile Sensors without Physical Contact

GhostTac利用电磁干扰无接触操纵触觉传感输出,并在多种传感器、灵巧手及真实机器人任务案例中验证影响。

具身模型arXiv 2608.18433
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机器人基础模型中的具身差距

The Embodiment Gap in Robot Foundation Models

该综述定义机器人基础模型的具身差距,用二维图谱和报告框架梳理跨具身复用与适配。

数据与采集arXiv 2608.18317
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可复现的多模态可供性预测

Reproducible Multimodal Affordance Prediction

针对可供性预测难以公平比较的问题,提出 Affordance Sheet 文档,用于真实场景中的可复现基准与评估。

本体 SDK 与控制arXiv 2608.16164
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非结构化地形上足式运动的轨迹级自动课程学习

Trajectory-Level Automatic Curriculum Learning for Legged Locomotion on Unstructured Terrain

该文针对非结构化地形足式运动课程设计困难,提出轨迹级自动课程学习框架,并在非结构化地形轨迹任务上验证成功率提升。

硬件零部件arXiv 2608.07328
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带自适应步态时序的容错行走学习

Learning Fault-Tolerant Locomotion with Adaptive Gait Timing

针对执行器功率损失下的四足容错行走,提出带潜表示对齐和可学习步频的深度强化学习,并在仿真与实机验证。

感知与导航arXiv 2608.21395
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ODG-NoMaD:顶视相机方向引导的 NoMaD

ODG-NoMaD: Overhead-Camera Direction-Guided NoMaD

ODG-NoMaD用部署时顶视深度相机和机载深度为NoMaD探索提供方向,在模拟办公室环境中验证导航改进。

具身模型arXiv 2608.01338
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Driver2Map:模仿人类驾驶的在线高精地图构建

Driver2Map: Imitating Human Driving for Online High-Definition Map Construction

Driver2Map面向在线高精地图构建,融合车载多视角图像、标准精度地图和卫星图,并通过对齐与BEV融合在实验中验证。

硬件零部件arXiv 2608.00756
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基于广义输出调节的阻抗控制

Impedance Control via Generalized Output Regulation

本文将阻抗实现问题等价为广义输出调节,在导纳架构下推导唯一精确柔顺控制律,并通过数值仿真验证。

数据与采集arXiv 2501.13104
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面向真实世界的 Neural Radiance Fields:综述

Neural Radiance Fields for the Real World: A Survey

该综述梳理NeRFs在3D场景表示中的理论进展、替代表示、应用挑战,并覆盖重建、计算机视觉、机器人、数据集与工具包。

本体 SDK 与控制arXiv 2308.14329
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SSIL:面向端到端驾驶的自监督模仿学习

SSIL: Self-Supervised Imitation Learning for End-to-End Driving

SSIL无需驾驶指令数据或预训练模型,利用激光雷达估计位姿生成伪转角,在三个基准数据集验证端到端驾驶。

硬件零部件arXiv 2607.28952
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腿式机器人的进展、挑战与机遇

Advances, challenges, and opportunities for legged robots

本文评估人形与四足机器人在硬件、运动、自主、数据和应用方面的能力,梳理进展、挑战与未来影响。

感知与导航arXiv 2607.25215
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利用语义地图进行城市尺度跨视角定位

Leveraging Semantic Maps for City-Scale Cross-View Localization

该方法用VLM提取并匹配全景与OpenStreetMap语义地标,结合贝叶斯滤波,在十一环境轨迹上验证城市尺度跨视角定位。

本体 SDK 与控制arXiv 2607.17699
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低光照环境中的 SLAM:项目报告

SLAM in Low-Light Environments: Project Report

该报告针对低光照下RGB相机SLAM鲁棒性问题,基准测试六个系统在五个LaMARia序列上的表现。

硬件零部件arXiv 2607.18488
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Open Ant:用于强化学习研究的机器人平台

The Open Ant: A Robot Platform for Reinforcement Learning Research

为降低强化学习从仿真走向实物的不确定性,Open Ant提供实机与仿真平台,并在行走学习和仿真到现实迁移中验证。

感知与导航arXiv 2607.16128
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面向实时移动3D重建的语义通信

Toward Semantic Communication for Real-time Mobile 3D Reconstruction

面向实时移动3D重建,提出带像素置信图的语义通信框架,并在仿真中验证其提升位姿估计与结构一致性。

本体 SDK 与控制arXiv 2510.13727
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从拒绝到恢复:生成式 AI 护栏的控制理论方法

From Refusal to Recovery: A Control-Theoretic Approach to Generative AI Guardrails

该文将智能体 AI 安全视为序贯决策问题,用安全关键控制与强化学习构建模型无关预测护栏,并在模拟驾驶和电商中验证。

硬件零部件arXiv 2602.10111
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在真实世界中学习敏捷四旋翼飞行

Learning Agile Quadrotor Flight in the Real World

针对敏捷四旋翼对仿真建模与保守裕度的依赖,提出自适应在线学习框架,并在真实飞行实验中验证。

仿真与训练arXiv 2606.27676
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CWI框架解耦全身模仿控制,LimX Oli实现无动捕遥操作

CWI: Composite Humanoid Whole-Body Imitation System for Loco-manipulation

针对人形机器人移动操作难题,CWI框架解耦上下肢MoCap数据使用,通过对抗运动先验与多评论家架构优化策略。经蒸馏后仅凭手部姿态与速度指令即可驱动LimX Oli完成稳健移动操作与无全身动捕遥操作。

具身模型arXiv 2606.27755
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VLA模型语言骨干冗余度高,DTR协议验证剪枝后性能反升

Drop-Then-Recovery: How Redundant Are Vision-Language-Action Models?

研究提出Drop-Then-Recovery协议与GateProbe指标,证实VLA模型语言骨干对机器人操控高度冗余。OpenVLA-OFT移除半数LLM块后LIBERO成功率从95.0%升至98.3%,仅保留2个语言块即可恢复基线,揭示视觉与动作通路更关键。

数据与采集arXiv 2606.27239
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HumanoidUMI:无机器人采集框架实现人形全身操作技能迁移

HumanoidUMI: Bridging Robot-Free Demonstrations and Humanoid Whole-Body Manipulation

提出HumanoidUMI无机器人数据采集框架,利用轻量VR与UMI夹爪采集人体关键点及腕部视角数据。通过高层策略预测关键点并重定向至全身控制器,在5个真实场景验证了从人类演示到人形机器人全身操作技能的有效迁移。

仿真与训练arXiv 2606.25591
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WOLF-VLA框架融合全身最优控制与VLA实现人形机器人指令驱动运动

WOLF-VLA: Whole-Body Humanoid Optimal Locomotion Framework for Vision-Language-Action Learning

针对人形机器人接触丰富运动数据稀缺痛点,提出WOLF-VLA框架。通过融合全身最优控制合成动态一致轨迹,构建六类任务多模态数据集训练VLA模型,实现自然语言指令驱动的鲁棒运动策略生成,并将开源全套资产。

具身模型arXiv 2606.22860
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HiL-ResRL:VLA模型残差强化学习微调,1.5小时真机训练成功率超95%

HiL-ResRL: A Model-Agnostic Finetuning Adapter via Human-in-the-loop Residual Reinforcement Learning

针对VLA模型行为克隆误差累积痛点,提出模型无关的残差强化学习微调框架。通过人机协同安全探索与动作修正机制,仅需1.5小时真机在线训练即可将任务成功率提升至95%以上,解决工业部署难题。

仿真与训练arXiv 2606.22174
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OpenHLM开源全身人形VLA模型,少半数数据超越GR00T N1.6

OpenHLM: An Empirical Recipe for Whole-Body Humanoid Loco-Manipulation

针对人形机器人上下肢解耦控制痛点,提出原生全身视觉语言动作模型OpenHLM。通过关节级遥操作与HuMI异构共训,在长程任务中以不足基线一半的演示数据,性能超越GR00T N1.6等SOTA模型并开源全套资产。

具身模型arXiv 2606.14010
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RT-VLA:知识蒸馏实现VLA模型推理提速44.8倍

RT-VLA: Real-Time Vision-Language-Action Models via Knowledge Distillation

针对VLA模型推理延迟高难题,提出RT-VLA轻量化架构。通过多级监督蒸馏迁移SimLingo能力,视觉模式推理提速44.8倍,视觉语言模式提速7.9倍,兼顾实时控制与事后可解释性分析。

具身模型arXiv 2606.12366
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APT预训练框架解决VLA指令泛化难题,兼容GR00T架构

APT: Action Expert Pretraining Improves Instruction Generalization of Vision-Language-Action Policies

针对VLA模型OOD指令泛化差的问题,提出APT两阶段训练法。通过解耦视觉-动作先验与语言条件似然,在冻结VLM下预训练动作专家,显著提升未见指令与组合任务性能,兼容π及GR00T架构。

具身模型arXiv 2606.02277
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RoboSemanticBench基准揭示VLA模型语义接地与动作预测严重脱节

RoboSemanticBench: Diagnosing Semantic Grounding in Action Prediction for VLA Models

新基准RSB通过数学与常识问答抓取任务诊断VLA模型,发现其在控制抓取成功率后,语义正确目标选择率接近或低于随机水平,暴露预训练语义理解未能有效转化为具身动作决策的关键瓶颈。

感知与导航arXiv 2606.01951
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VLA导航框架:人类第一视角视频转机器人动作联合训练

Co-training with Ego-centric Video and Demonstration for Robot Navigation Task

提出将人类行走视频转化为移动机器人模仿学习数据集的VLA训练框架,通过相机运动估计生成兼容动作表征。水果搜索任务实验证实,人机数据联合训练显著提升语言理解与动作鲁棒性,验证了低成本扩展导航数据的有效性。

具身模型arXiv 2606.00252
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HOIST框架融合VLA与RL优化人形机器人悬挂负载操作精度

HOIST: Humanoid Optimization with Imitation and Sample-efficient Tuning for Manipulating Suspended Loads

针对人形机器人悬挂负载操作难题,HOIST框架结合VR遥操作微调VLA策略与批量强化学习。实测相比纯VLA基线,平移放置误差降低19.9cm,角度误差减少3.56度,验证了欠驱动搬运任务中模仿学习与样本高效调优的有效性。

仿真与训练arXiv 2605.27724
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HumanoidMimicGen:全身规划生成人形操作数据,策略性能提升20%

HumanoidMimicGen: Data Generation for Loco-Manipulation via Whole-Body Planning

针对人形机器人移动操作数据稀缺难题,提出HumanoidMimicGen方法。通过全身规划与技能交错生成稳定无碰撞演示数据,配套9任务仿真基准。实验表明,混合生成数据训练的视觉运动策略比纯真值数据训练性能提升20%。

具身模型arXiv 2606.00090
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Physical AI静默失效综述:构建运行时动作授权安全边界

Silent Failures in Physical AI: A Literature Review of Runtime Action Authorization for Autonomous Systems

针对具身基础模型置信度高但物理执行错误的静默失效问题,提出运行时动作授权框架。定义失效分类与护栏功能体系,填补黑盒模型与物理执行间的安全验证空白。

具身模型arXiv 2605.19580
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PAPO-VLA:规划感知策略优化提升VLA模型操作可靠性

PAPO-VLA: Planning-Aware Policy Optimization for Vision-Language-Action Models

针对VLA模型闭环交互不可靠难题,提出PAPO-VLA算法。通过因果充分性与必要性量化规划动作重要性并融入GRPO优势估计,在多基准测试中验证了其对任务成功率的有效提升。

本体 SDK 与控制arXiv 2605.12347
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基于IMU动捕实现Unitree G1低延迟全身遥操作与Sim2Real验证

Real-Time Whole-Body Teleoperation of a Humanoid Robot Using IMU-Based Motion Capture with Sim2Sim and Sim2Real Validation

研究提出无需离线缓冲的实时全身遥操作系统,利用Virdyn IMU动捕服驱动Unitree G1人形机器人。经MuJoCo仿真与真机双重验证,系统稳定复现行走、坐立及复杂手势,为低成本穿戴式具身数据采集提供可扩展框架。

数据与采集arXiv 2605.03452
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BifrostUMI:无机器人采集框架实现人形全身操作技能迁移

BifrostUMI: Bridging Robot-Free Demonstrations and Humanoid Whole-Body Manipulation

提出BifrostUMI无机器人数据采集框架,利用轻量VR与UMI夹爪采集人体关键点及腕部视角数据。通过高层策略预测关键点并重定向至全身控制器,在5个真实场景验证了从人类演示到人形机器人全身操作技能的有效迁移。

本体 SDK 与控制arXiv 2604.25126
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HANDFUL框架实现资源感知灵巧手序列操作与LEAP手实机验证

HANDFUL: Sequential Grasp-Conditioned Dexterous Manipulation with Resource Awareness

针对灵巧手多任务序列操作难题,提出HANDFUL学习框架与仿真基准。通过将手指建模为有限资源并引入接触奖励,优化抓取策略以保留后续操作能力。仿真显示成功率优于贪婪基线,并在LEAP手上完成推、拉、压等实机验证。

具身模型arXiv 2604.17896
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显式物理可行性约束提升VLA模型操作可靠性与低数据学习效率

Can Explicit Physical Feasibility Benefit VLA Learning? An Empirical Study

研究证实将几何物理可行性目标引入扩散策略VLA训练,可显著增强避障等硬约束下的动作可靠性。该方法在低数据场景下提升了学习效率与任务成功率,验证了显式物理信号对纯模仿学习的有效补充价值。

具身模型arXiv 2604.17335
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扩散模型驱动宇树G1全身地形自适应运动控制框架

Learning Whole-Body Humanoid Locomotion via Motion Generation and Motion Tracking

提出结合扩散模型与强化学习的人形机器人全身运动框架,解决传统RL下肢主导及模仿学习缺乏在线适应问题。在宇树G1上实现基于机载感知的目标导向与地形自适应,成功穿越楼梯、障碍等复杂场景。

具身模型arXiv 2604.13733
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VLAJS框架融合VLA与RL,机器人操作样本效率提升超50%

Vision-Language-Action Jump-Starting for Reinforcement Learning Robotic Agents

提出VLAJS方法将视觉语言动作模型作为瞬态引导源增强PPO算法,解决长程任务探索低效难题。仿真及Franka Panda真机验证显示,该方法在六类操作任务中环境交互需求降低超50%,并实现零样本Sim-to-Real迁移。

具身模型arXiv 2603.10158
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XL-VLA框架提出跨手型统一潜空间实现灵巧操作跨具身迁移

Cross-Hand Latent Representation for Vision-Language-Action Models

针对多形态灵巧手数据孤岛难题,XL-VLA构建跨具身统一潜在动作空间,支持标准VLA架构即插即用。实验证实该框架在灵巧操作任务中性能持续优于原始关节空间基线模型,显著降低新本体数据采集成本。

仿真与训练arXiv 2603.09170
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ZeroWBC框架利用人类第一视角视频实现宇树G1零遥操作全身交互

ZeroWBC: Learning Natural Whole-Body Humanoid Interaction from Human Egocentric Data

针对人形机器人全身遥操数据昂贵痛点,提出ZeroWBC免遥操框架。通过微调VLM将人类第一视角视频转为动作Token并重定向至宇树G1,配合交互导向跟踪策略,在无机器人示教下实现多样化场景感知全身交互控制。

仿真与训练arXiv 2603.05993
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MTC框架发布:VR采集348条杂乱场景人形机器人运动数据

Moving Through Clutter: Scaling Data Collection and Benchmarking for 3D Scene-Aware Humanoid Locomotion via Virtual Reality

针对人形机器人在复杂三维环境运动数据缺失痛点,开源MTC框架通过VR采集具身一致全身动作并自动重定向。构建含145个场景、348条轨迹的基准数据集,量化环境 clutter 程度与运动稳定性,支撑几何自适应控制研究。

仿真与训练arXiv 2603.03733
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X-Loco框架实现视觉通用人形运动控制与跌倒恢复

X-Loco: Towards Generalist Humanoid Locomotion Control via Synergetic Policy Distillation

X-Loco提出协同策略蒸馏框架,训练单一视觉策略集成直立行走、全身协调及跌倒恢复技能。该方案仅依赖速度指令无需参考动作,通过动态专家选择机制解决多目标冲突,显著提升地形穿越与鲁棒性。

感知与导航arXiv 2602.15060
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CLOT系统实现全尺寸人形机器人长时遥操作全局无漂移跟踪

CLOT: Closed-Loop Global Motion Tracking for Whole-Body Humanoid Teleoperation

针对人形机器人长时遥操作全局位姿漂移难题,CLOT系统通过高频定位反馈与解耦奖励策略实现闭环全局运动跟踪。基于20小时动捕数据训练Transformer策略,在31自由度本体上验证了高动态、高精度及强鲁棒性的Sim-to-Real迁移效果。

数据与采集arXiv 2602.06643
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HuMI框架实现无机器人数据采集,人形全身操作成功率达70%

Humanoid Manipulation Interface: Humanoid Whole-Body Manipulation from Robot-Free Demonstrations

针对人形机器人全身操作数据获取难题,HuMI框架利用便携设备实现无机器人数据采集与分层学习。实验显示其采集效率较遥操作提升3倍,在跪姿、双手操作等5类任务中于未见环境达成70%成功率。

仿真与训练arXiv 2602.02459
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TIC-VLA框架解决语义推理延迟,实现动态环境鲁棒导航

TIC-VLA: A Think-in-Control Vision-Language-Action Model for Robot Navigation in Dynamic Environments

针对VLA模型语义推理滞后问题,提出TIC-VLA延迟感知框架与DynaNav仿真套件。通过显式建模延迟状态及一致性训练管线,使机器人在数秒级推理延迟下仍保持实时反应控制,仿真与真机实验性能均优于现有VLA模型。

仿真与训练arXiv 2512.25072
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Choice Policy策略实现人形机器人全身协调操作与高效数据采集

Coordinated Humanoid Manipulation with Choice Policies

研究提出模块化遥操作接口与Choice Policy模仿学习框架,解决人形机器人全身协调难题。在洗碗机装载与白板擦拭任务中,该策略性能显著优于扩散策略与标准行为克隆,验证了手眼协同对长程任务的关键作用。

具身模型arXiv 2512.15411
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MiVLA:人机互模仿预训练VLA模型仿真与真机泛化性能提升

MiVLA: Towards Generalizable Vision-Language-Action Model with Human-Robot Mutual Imitation Pre-training

针对VLA模型跨具身泛化难题,MiVLA提出人机互模仿预训练机制,利用运动学规则对齐人手与机械臂动作空间。在ARX、PiPer等三型机器人验证中,仿真任务成功率超SOTA 25%,真机控制提升14%。

具身模型arXiv 2512.13636
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MindDrive:双LoRA架构VLA模型实现自动驾驶在线强化学习

MindDrive: A Vision-Language-Action Model for Autonomous Driving via Online Reinforcement Learning

提出MindDrive框架,通过双LoRA参数将连续动作空间转化为离散语言决策空间,解决VLA在线强化学习探索低效难题。基于Qwen-0.5B在Bench2Drive基准取得78.04驾驶分与55.09%成功率,首次验证该范式有效性。

具身模型arXiv 2512.06963
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VideoVLA:视频生成模型转型机器人操作VLA实现跨具身泛化

VideoVLA: Video Generators Can Be Generalizable Robot Manipulators

研究提出VideoVLA框架,将视频生成模型转化为机器人操作VLA。基于多模态Diffusion Transformer联合预测动作序列与未来视觉结果,验证了高质量视觉想象与任务成功率正相关,并实现跨具身技能模仿与新物体操作泛化。

仿真与训练arXiv 2511.20633
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Prophet世界模型与FlowScale强化VLA策略,真机成功率提升30%

Reinforcing Action Policies by Prophesying

针对VLA模型模仿学习泛化差痛点,提出Prophet世界模型与FlowScale算法。通过异构数据预训练构建可迁移仿真器,结合流匹配梯度重加权稳定后训练,在公开基准与真机任务中分别实现5-17%及24-30%成功率提升。

感知与导航arXiv 2511.04357
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GraSP-VLA:连续场景图驱动VLA长程任务符号规划

GraSP-VLA: Graph-based Symbolic Action Representation for Long-Horizon Planning with VLA Policies

针对VLA模型长程规划短板,提出GraSP-VLA神经符号框架。利用连续场景图将人类演示转化为符号表征,推理时自动生成规划域并编排底层VLA策略,实现在真实机器人长程任务中的有效执行与泛化。

数据与采集arXiv 2511.02832
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TWIST2开源无动捕人形遥操作框架:15分钟采集百条全全身数据

TWIST2: Scalable, Portable, and Holistic Humanoid Data Collection System

提出便携式无动捕人形机器人遥操作与数据采集系统TWIST2,基于PICO4U VR与自研低成本颈部实现全身控制。15分钟可采集100条演示且成功率近100%,配套分层视觉运动策略及数据集已完全开源。

具身模型arXiv 2510.22201
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ACG算法免训练提升VLA模型动作连贯性与操作成功率

ACG: Action Coherence Guidance for Flow-based Vision-Language-Action models

针对流匹配VLA模型模仿学习中的演示噪声问题,提出免训练测试时引导算法ACG。在RoboCasa、DexMimicGen及SO-101真机任务中验证,该方案有效抑制轨迹漂移并显著提升精细操作成功率,代码已开源。

仿真与训练arXiv 2510.00406
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VLA-RFT:世界模型强化微调400步超越VLA监督基线

VLA-RFT: Vision-Language-Action Reinforcement Fine-tuning with Verified Rewards in World Simulators

针对VLA模型分布偏移痛点,提出基于数据驱动世界模型的强化微调框架VLA-RFT。利用动作条件视觉预测生成密集奖励,仅400步微调即超越强监督基线,显著提升具身策略鲁棒性与样本效率。

仿真与训练arXiv 2509.24948
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World-Env:世界模型驱动VLA后训练,5条演示实现安全强化学习

World-Env: Leveraging World Model as a Virtual Environment for VLA Post-Training

针对VLA模型数据稀缺与实机RL高风险痛点,提出World-Env框架。利用物理一致世界模型替代实机交互,结合VLM即时反馈机制,仅凭5条专家演示即可在复杂操作任务中显著提升成功率,代码已开源。

具身模型arXiv 2509.22643
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VLA-Reasoner:MCTS赋能视觉语言动作模型长程操作推理

VLA-Reasoner: Empowering Vision-Language-Action Models with Reasoning via Online Monte Carlo Tree Search

针对VLA模型短视缺陷,提出VLA-Reasoner插件框架。通过在线MCTS与世界模型在测试时进行轨迹推演,结合KDE置信采样与离线价值评估,显著提升长程任务成功率,验证了具身智能测试时计算扩展的有效性。

本体 SDK 与控制arXiv 2509.18865
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Bi-VLA框架融合视觉语言与双边控制提升机器人多任务泛化能力

Bi-VLA: Bilateral Control-Based Imitation Learning via Vision-Language Fusion for Action Generation

提出Bi-VLA框架,通过SigLIP与FiLM融合视觉语言特征及双边控制数据,解决传统方法单任务局限。真机实验验证其在语言辅助与纯视觉区分任务中成功率显著提升,实现单模型多任务精准操作。

仿真与训练arXiv 2509.18428
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LAWM框架:基于世界模型无监督预训练VLA实现高效具身操作

Latent Action Pretraining Through World Modeling

提出LAWM模型无关框架,利用世界模型从无标签视频学习潜在动作表征进行自监督预训练。该方法支持跨任务与跨本体迁移,在LIBERO基准及真机实验中性能优于Ground-Truth动作预训练模型,且具备低算力部署优势。

本体 SDK 与控制arXiv 2508.09846
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轮式人形遥操作框架集成多阶段物体参数估计实现动态搬运

Whole-Body Bilateral Teleoperation with Multi-Stage Object Parameter Estimation for Wheeled Humanoid Locomanipulation

提出物体感知全身双边遥操作框架,融合视觉尺寸估计与VLM先验进行在线惯性参数辨识。在自定义轮式人形机器人上验证,支持实时举升搬运约1/3自重负载,显著提升力反馈同步性与操作跟踪精度。

仿真与训练arXiv 2508.06571
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IRL-VLA:逆强化学习奖励模型驱动VLA闭环训练获NAVSIM v2 SOTA

IRL-VLA: Training an Vision-Language-Action Policy via Reward World Model

针对VLA模型开环模仿学习性能受限及闭环仿真低效痛点,提出IRL-VLA框架。通过逆强化学习构建轻量级奖励世界模型并结合PPO优化,在NAVSIM v2端到端驾驶基准获SOTA,并斩获CVPR2025自动驾驶挑战赛亚军。

具身模型arXiv 2508.02219
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CO-RFT:分块离线RL微调VLA模型,30样本提升57%成功率

CO-RFT: Efficient Fine-Tuning of Vision-Language-Action Models through Chunked Offline Reinforcement Learning

针对VLA模型微调难题提出CO-RFT算法,结合动作分块与离线强化学习。仅需30至60条演示数据,实测任务成功率提升57%,循环时间缩短22.3%,未见位置泛化率达44.3%。

本体 SDK 与控制arXiv 2508.00162
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CHILD开源全身遥操系统:集成婴儿背带实现人形机器人关节级控制

CHILD (Controller for Humanoid Imitation and Live Demonstration): a Whole-Body Humanoid Teleoperation System

针对人形机器人缺乏全身关节级遥操难题,CHILD系统集成自适应力反馈与直接关节映射,支持四肢同步控制及移动操作。该紧凑型硬件设计已开源,并在人形与双臂系统验证了复杂任务能力,显著降低具身数据采集门槛。

具身模型arXiv 2507.01925
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VLA模型综述:以动作Token化统一框架并解析八类表征范式

A Survey on Vision-Language-Action Models: An Action Tokenization Perspective

arXiv最新综述提出以动作Token化统一VLA模型框架,将现有研究归纳为语言描述、代码、功能可供性、轨迹、目标状态、隐式表征、原始动作及推理八类Token范式,系统剖析各类表征优劣并指明具身智能通用化演进方向。

感知与导航arXiv 2506.15146
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TACT算法融合触觉模态实现人形机器人全身接触操作与行走

TACT: Humanoid Whole-body Contact Manipulation through Deep Imitation Learning with Tactile Modality

研究提出TACT策略,融合关节、视觉与触觉多模态输入,通过模仿学习解决人形机器人全身接触操控难题。真机验证表明该方案使RHP7 Kaleido在保持平衡行走的同时完成大面积精细接触任务,显著提升操作鲁棒性。

仿真与训练arXiv 2506.09930
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VLA评测揭示意图与执行鸿沟:感知规划强但动作泛化失效

From Intention to Execution: Probing the Generalization Boundaries of Vision-Language-Action Models

研究发布包含50个仿真任务的统一评测套件,系统评估主流VLA模型。结果显示VLM骨干赋予模型良好意图与规划能力,但在分布外观测下动作执行显著失效,且动作微调会侵蚀原始推理能力,代码已开源。

本体 SDK 与控制arXiv 2506.08931
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CLONE系统实现人形机器人长时程全身遥操作闭环纠偏

CLONE: Closed-Loop Whole-Body Humanoid Teleoperation for Long-Horizon Tasks

针对人形机器人遥操作上下肢解耦与开环漂移痛点,CLONE系统基于MoE架构与MR头显追踪实现全身协调控制。通过实时闭环误差校正,在长轨迹任务中保持极低位置漂移,支持地面拾取等复杂动作,确立长时程交互数据采集新基准。

具身模型arXiv 2506.01844
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SmolVLA:单卡训练端侧部署的高效视觉语言动作模型

SmolVLA: A Vision-Language-Action Model for Affordable and Efficient Robotics

针对大参数VLA部署难痛点,提出SmolVLA小参数视觉语言动作模型。支持单GPU训练与消费级硬件推理,引入异步推理栈解耦感知执行,性能对标10倍参数量模型,全量开源代码、权重及社区数据集。

具身模型arXiv 2505.21906
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ChatVLA-2发布:MoE架构保留VLM开放世界推理与数学能力

ChatVLA-2: Vision-Language-Action Model with Open-World Embodied Reasoning from Pretrained Knowledge

针对VLA微调丧失通用能力痛点,提出ChatVLA-2混合专家模型及两阶段训练管线。实验验证其在未显式训练下具备数学解题、OCR及新物体空间推理能力,综合性能显著优于OpenVLA、DexVLA及pi-zero等SOTA模仿学习方法。

本体 SDK 与控制arXiv 2505.19530
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轮式人形机器人触觉遥操作框架实现2.5kg动态重物搬运

Heavy lifting tasks via haptic teleoperation of a wheeled humanoid

研究提出面向轮式人形机器人的动态移动操作遥操作框架,通过全身运动重定向与实时触觉反馈闭环,验证了2.5kg(占本体质量21%)重物的动态举升与搬运能力,解决了负载扰动下的平衡控制难题。

感知与导航arXiv 2505.12294
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PartDexTOG:语言驱动部件分析生成灵巧任务抓取

PartDexTOG: Generating Dexterous Task-Oriented Grasping via Language-driven Part Analysis

提出PartDexTOG方法,通过LLM解析物体部件功能并引导扩散模型生成灵巧抓取。在OakInk-shape数据集上P-FID指标较SOTA提升41.43%,有效解决新类别与多任务下的灵巧手抓取泛化难题。

具身模型arXiv 2505.11214
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OE-VLA模型支持图像视频等五类开放指令扩展具身交互

Unveiling the Potential of Vision-Language-Action Models with Open-Ended Multimodal Instructions

针对现有VLA模型仅依赖文本指令的局限,研究提出OE-VLA架构,支持图像、视频、白板文字等多模态开放指令输入。实验验证其在保持语言任务性能的同时,成功覆盖四类非文本交互场景,显著拓展具身智能应用边界。

本体 SDK 与控制arXiv 2505.02833
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TWIST系统实现人形机器人全身遥操作模仿控制

TWIST: Teleoperated Whole-Body Imitation System

TWIST系统通过RL+BC混合策略与未来帧特权信息,实现人形机器人单一神经网络下的全身协调遥操作。该系统整合MoCap数据重定向与自适应控制器,突破传统局部任务限制,支持全身操作、足式操作及表达性运动等多模态技能统一执行。

具身模型arXiv 2504.16054
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π0.5模型实现跨机器人开放世界泛化与长程灵巧操作

$π_{0.5}$: a Vision-Language-Action Model with Open-World Generalization

VLA模型π0.5通过异构任务联合训练融合多源数据,首次验证端到端系统在全新家庭环境中执行厨房清洁等长程灵巧操作的能力,证实跨域知识迁移对开放世界泛化的关键作用。

感知与导航arXiv 2504.09532
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Humanoid-COA框架实现人形机器人零样本移动操作

Humanoid Agent via Embodied Chain-of-Action Reasoning with Multimodal Foundation Models for Zero-Shot Loco-Manipulation

提出Humanoid-COA框架,通过具身动作链机制将多模态大模型推理转化为结构化动作序列,在Unitree H1-2与G1上实现零样本移动操作,显著优于现有基线并支持长程非结构化任务。

具身模型arXiv 2503.22020
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CoT-VLA引入视觉思维链推理,真实操作任务成功率提升17%

CoT-VLA: Visual Chain-of-Thought Reasoning for Vision-Language-Action Models

针对现有VLA模型缺乏时序规划难题,提出CoT-VLA方法。该7B参数模型通过自回归预测未来帧作为视觉目标并生成动作序列,在真实机器人操作中较SOTA提升17%,仿真基准提升6%,显著增强复杂任务推理能力。

具身模型arXiv 2503.14734
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NVIDIA开源GR00T N1人形机器人VLA基座模型

GR00T N1: An Open Foundation Model for Generalist Humanoid Robots

NVIDIA发布开源人形机器人基座模型GR00T N1,采用双系统VLA架构联合训练。该模型在仿真基准测试中超越现有模仿学习SOTA,并在傅利叶GR-1本体上实现语言驱动双臂操作,验证了异构数据下的高数据效率与泛化能力。

具身模型arXiv 2503.10631
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HybridVLA融合扩散与自回归,机器人操作成功率提升19%

HybridVLA: Collaborative Diffusion and Autoregression in a Unified Vision-Language-Action Model

针对VLA模型动作预测离散化或推理割裂痛点,提出统一框架HybridVLA。通过协同训练将扩散去噪融入Next-token预测,并设计自适应集成机制,在仿真与真机任务中平均成功率分别提升14%和19%,实现未见配置下的稳定操作。

本体 SDK 与控制arXiv 2503.01616
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RoboDexVLM框架实现协作臂灵巧手零样本长程任务规划与抓取

RoboDexVLM: Visual Language Model-Enabled Task Planning and Motion Control for Dexterous Robot Manipulation

针对协作机械臂配灵巧手场景,提出RoboDexVLM框架。集成VLM任务级恢复机制与语言引导抓取感知算法,支持自然语言指令下的零样本开放词汇操作,验证了长程复杂任务执行的有效性与鲁棒性,项目已开源。

仿真与训练arXiv 2502.19645
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OpenVLA-OFT微调方案:LIBERO成功率97.1%且推理吞吐提升26倍

Fine-Tuning Vision-Language-Action Models: Optimizing Speed and Success

研究提出OpenVLA-OFT微调策略,通过并行解码与动作分块等优化,在LIBERO基准测试中将平均成功率从76.5%提升至97.1%,推理吞吐提高26倍。该方案在双臂ALOHA机器人上超越π0、RDT-1B及Diffusion Policy等主流模型。

具身模型arXiv 2502.10040
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DTP框架:扩散轨迹引导策略提升长程操作成功率25%

Diffusion Trajectory-guided Policy for Long-horizon Robot Manipulation

针对长程机器人操作中模仿学习误差累积难题,提出扩散轨迹引导策略(DTP)。该方法利用扩散模型生成2D轨迹指导策略学习,在CALVIN基准上较SOTA基线成功率提升25%,且无需外部预训练即可显著改善真机表现。

本体 SDK 与控制arXiv 2502.07730
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DOGlove开源600美元21自由度力反馈遥操作手套支持模仿学习

DOGlove: Dexterous Manipulation with a Low-Cost Open-Source Haptic Force Feedback Glove

针对灵巧手遥操作高成本与感知缺失痛点,研究提出DOGlove系统。该手套造价低于600美元,集成21-DoF动捕、5-DoF力反馈及触觉致动器,支持无视觉任务执行与模仿学习策略训练,软硬件全开源。

本体 SDK 与控制arXiv 2502.03206
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HugWBC统一全身控制器实现人形机器人多模态运动与实时遥操作

A Unified and General Humanoid Whole-Body Controller for Versatile Locomotion

提出HugWBC通用全身控制器,通过通用指令空间与对称损失训练,使仿真策略迁移至真机。支持行走、跳跃等可变参数步态及上身实时干预,验证了高跟踪精度与鲁棒性,解决单一运动模式局限。

仿真与训练arXiv 2501.04169
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联合运动流形方法实现人手技能向机器人灵巧操作迁移

Learning to Transfer Human Hand Skills for Robot Manipulations

提出基于联合运动流形的数据驱动重定向方法,通过生成伪监督三元组映射人手、物体与机器人3D运动,解决具身差异。真机实验验证其在灵巧操作任务中显著优于传统运动学重定向技术。

本体 SDK 与控制arXiv 2412.07773
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Mobile-TeleVision:CVAE运动先验解耦人形机器人全身控制

Mobile-TeleVision: Predictive Motion Priors for Humanoid Whole-Body Control

提出PMP框架解耦人形机器人上下肢控制,利用CVAE编码上肢运动先验作为RL下肢策略条件输入。实验证实该方案在保持稳健行走的同时,高精度操作性能显著优于传统端到端RL全身控制,支持远程遥操作探索与作业。

仿真与训练arXiv 2411.04928
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DimensionX:单图生成可控3D/4D场景,解耦时空维度赋能具身仿真

DimensionX: Create Any 3D and 4D Scenes from a Single Image with Controllable Video Diffusion

提出DimensionX框架,通过ST-Director解耦视频扩散模型时空因子,实现单图到3D/4D场景的可控生成。引入轨迹感知与身份保持策略,解决生成视频与真实场景对齐难题,在多项数据集上验证了优于现有方法的生成质量与可控性。

仿真与训练arXiv 2411.01349
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研究证实人形机器人扩散策略训练需大规模多样化数据集

The Role of Domain Randomization in Training Diffusion Policies for Whole-Body Humanoid Control

基于IsaacGym仿真验证,扩散策略虽能实现人形机器人稳定行走,但相比操作任务,其运动控制训练对数据集规模与多样性要求显著更高,域随机化是生成有效合成示教数据的关键前置条件。

数据与采集arXiv 2410.24221
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EgoMimic框架:利用第一人称视频与3D手部追踪扩展模仿学习

EgoMimic: Scaling Imitation Learning via Egocentric Video

EgoMimic提出全栈模仿学习框架,通过Project Aria眼镜采集人体数据并联合训练。实验表明增加1小时人手数据比等量机器人数据更具价值,在长程双臂任务中显著优于SOTA方法并实现新场景泛化。

具身模型arXiv 2410.24164
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π0模型:基于VLM流匹配架构实现多平台机器人通用灵巧操作

$π_0$: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control

提出π0视觉-语言-动作流匹配模型,继承互联网语义知识并支持单双臂及移动操作平台。验证了零样本执行、语言指令跟随及微调新技能能力,覆盖叠衣、清洁与装配等复杂灵巧任务,为通用机器人策略提供新范式。

硬件零部件arXiv 2409.12455
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MuxHand时分复用灵巧手:4电机驱9绳实现1kg指尖负载

MuxHand: A Cable-driven Dexterous Robotic Hand Using Time-division Multiplexing Motors

提出MuxHand灵巧手,采用时分复用电机机制以4个电机独立控制9根缆绳,显著降本并保持高灵巧度。集成磁吸关节增强抗冲击与自复位能力,实验验证指尖负载达1.0kg,可实现稳健抓取与精细操作。

本体 SDK 与控制arXiv 2407.12189
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轮式人形机器人位力切换遥操作实现动态移动操作与重物搬运

Wheeled Humanoid Bilateral Teleoperation with Position-Force Control Modes for Dynamic Loco-Manipulation

研究提出位力控制模式切换的双边遥操作框架,通过躯干俯仰偏航映射及触觉反馈,使轮式人形机器人完成5-10.5kg重物插槽及人机协作搬运,验证了动态移动操作在复杂接触任务中的有效性。

具身模型arXiv 2407.09899
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DexGrasp-Diffusion:统一多灵巧手功能抓取生成框架

DexGrasp-Diffusion: Diffusion-based Unified Functional Grasp Synthesis Method for Multi-Dexterous Robotic Hands

提出端到端扩散模型DexGrasp-Diffusion,集成MultiHandDiffuser与双重判别器,在MultiDex数据集上验证了多灵巧手功能抓取生成的成功率、多样性及物理合理性优于基线模型。

感知与导航arXiv 2407.07775
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Mobility VLA:长上下文VLM结合拓扑图实现多模态指令导航

Mobility VLA: Multimodal Instruction Navigation with Long-Context VLMs and Topological Graphs

提出分层Vision-Language-Action架构Mobility VLA,利用长上下文VLM解析演示视频与多模态指令定位目标帧,结合离线拓扑图生成底层动作。在836m²真实环境中验证,成功解决手持物体等复杂语义导航任务,端到端成功率显著优于基线。

仿真与训练arXiv 2406.08858
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OmniH2O:基于运动学重定向的人形机器人全身遥操作与自主策略

OmniH2O: Universal and Dexterous Human-to-Humanoid Whole-Body Teleoperation and Learning

提出以运动学位姿为通用接口的人形机器人控制系统,支持VR、语音及RGB多模态输入。构建Sim-to-Real流水线并开源含6类任务的OmniH2O-6数据集,验证了从遥操作演示到全自主执行的技能迁移能力。

具身模型arXiv 2406.09246
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OpenVLA开源7B视觉语言动作模型,操控成功率超RT-2-X

OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model

OpenVLA发布7B参数开源VLA模型,基于97万真实机器人数据训练。在29项任务中绝对成功率超55B闭源RT-2-X达16.5%,微调性能优于Diffusion Policy 20.4%,支持消费级GPU低秩适配与量化部署。

数据与采集arXiv 2403.12945
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DROID开源7.6万条跨洲机器人操作数据集提升策略泛化

DROID: A Large-Scale In-The-Wild Robot Manipulation Dataset

DROID数据集发布7.6万条演示轨迹与350小时交互数据,覆盖亚欧美564场景84任务。验证表明该数据显著提升操作策略性能与泛化能力,全套数据、训练代码及硬件复现指南已开源。

仿真与训练arXiv 2403.04436
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H2O框架实现单RGB相机人形机器人实时全身遥操作

Learning Human-to-Humanoid Real-Time Whole-Body Teleoperation

提出基于强化学习的H2O框架,仅用单目RGB相机即可实现全尺寸人形机器人实时全身遥操作。通过Sim-to-Data流程构建大规模重定向运动数据集,训练出的策略可零样本迁移至真机,支持行走、后跳、踢腿等动态动作。

仿真与训练arXiv 2403.03954
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DP3算法:基于3D点云扩散策略实现少样本高成功率模仿学习

3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations

提出3D Diffusion Policy(DP3),利用稀疏点云紧凑表征结合扩散模型。仿真72任务10次演示相对提升24.2%,真机4任务40次演示成功率达85%,具备空间与实例泛化能力且安全性显著优于基线,代码数据已开源。

具身模型arXiv 2403.00504
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Image World Models扩展JEPA预测全局光度变换表征

Learning and Leveraging World Models in Visual Representation Learning

研究提出Image World Models(IWM),将JEPA从掩码预测扩展至潜空间全局光度变换预测。实验证实条件化、预测难度与模型容量是训练关键,微调后性能匹配或超越现有自监督方法,且支持控制表征抽象层级。

本体 SDK 与控制arXiv 2402.16796
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Exbody框架实现人形机器人全身表达控制与Sim2Real迁移

Expressive Whole-Body Control for Humanoid Robots

提出Exbody全身控制策略,通过解耦上肢模仿与下肢速度跟踪解决动捕数据迁移难题。经仿真训练与Sim2Real验证,该策略使真机具备多风格行走、握手及人机共舞能力,证实了图形学动捕数据在具身控制中的有效性。

本体 SDK 与控制arXiv 2401.11977
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基于力反馈强化学习的多指手自适应功能抓取运动规划

Adaptive Motion Planning for Multi-fingered Functional Grasp via Force Feedback

提出基于深度强化学习的多指手自适应运动规划方法,利用关节扭矩实时感知物体位置并动态调整抓取轨迹。实验证实力反馈闭环控制显著提升操作精度与适应性,实现类人灵巧抓取。

硬件零部件arXiv 2312.03866
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仿壁虎层压结构实现14.4倍刚度调节,仅需秒级脉冲触发

Dynamically Reprogrammable Stiffness in Gecko-Inspired Laminated Structures

研究提出基于仿壁虎干粘附的可逆层压技术,实现铰链刚度被动保持与动态重编程。实验刚度调制比达14.4,仿真预测超73,状态切换仅需约1s静电或磁驱动,显著降低机器人变刚度机构能耗与设计复杂度。

具身模型arXiv 2311.01378
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RoboFlamingo框架:轻量微调VLM实现机器人模仿学习SOTA

Vision-Language Foundation Models as Effective Robot Imitators

基于OpenFlamingo构建的RoboFlamingo框架,通过解耦单步视觉语言理解与显式策略头时序建模,仅用语言条件操作数据微调即可超越SOTA。该方案支持开环控制与低算力平台部署,为VLM适配机器人操控提供低成本范式。

仿真与训练arXiv 2310.17596
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MimicGen:200条人类演示生成5万机器人训练数据

MimicGen: A Data Generation System for Scalable Robot Learning using Human Demonstrations

MimicGen系统通过上下文适配,仅用约200条人类演示自动生成超5万条机器人操作数据,覆盖18类任务。实验证实合成数据在长时序装配等任务中训练效果优于人工采集,显著降低具身学习数据成本。

仿真与训练arXiv 2310.16029
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FOWM框架实现真实机器人世界模型离线预训练与在线少样本微调

Finetuning Offline World Models in the Real World

针对强化学习数据效率低痛点,提出FOWM框架结合离线预训练与在线微调。通过测试时规划正则化平衡回报与认知不确定性,在仿真及真机视觉运动控制任务中验证了有限离线数据下的少样本迁移能力,代码与数据集已开源。

数据与采集arXiv 2310.08864
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Open X-Embodiment发布RT-X模型与22机器人跨本体操作数据集

Open X-Embodiment: Robotic Learning Datasets and RT-X Models

21家机构联合发布Open X-Embodiment数据集,涵盖22种机器人、527项技能及16万任务。基于此训练的RT-X模型验证了跨本体正迁移能力,为具身智能通用策略研究提供标准化数据基准与预训练范式。

机型本体arXiv 2310.05266
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DELTAHANDS:基于Delta并联机构的低成本开源协同灵巧手框架

DELTAHANDS: A Synergistic Dexterous Hand Framework Based on Delta Robots

研究提出DELTAHANDS协同灵巧手框架,利用Delta并联机构实现高自由度与低控制复杂度平衡。系统采用低成本现货材料制造,支持构型重配与驱动协同,成功验证衣物折叠、开盖及理线等遥操作任务,全套设计已开源。

本体 SDK 与控制arXiv 2307.10533
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步到步动力学方法实现人形机器人全身动态遥操作同步行走

Whole-Body Dynamic Telelocomotion: A Step-to-Step Dynamics Approach to Human Walking Reference Generation

研究提出步到步动力学方法解决人形机器人遥操作鲁棒性难题,通过虚拟接口嵌入双足欠驱动特性生成动态一致步态。仿真验证操作员可同步控制机器人以0-0.3m/s速度持续行走及2米后退,实现全身动态遥 locomotion。

本体 SDK 与控制arXiv 2307.01350
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SATYRR轮式人形全身遥操作框架实现105%自重动态搬运

Dynamic Mobile Manipulation via Whole-Body Bilateral Teleoperation of a Wheeled Humanoid

论文提出基于SATYRR双轮人形机器人的动态移动操作(DMM)全身遥操作框架,通过降阶模型映射与触觉反馈,实现抓取0.4m/s移动目标及推动105%自重箱体,验证了轮式人形在重载动态任务中的有效性。

仿真与训练arXiv 2304.13705
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ACT算法赋能低成本硬件实现双臂精细操作成功率达90%

Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware

研究提出Action Chunking with Transformers (ACT)算法,解决低成本机器人双臂精细操作难题。仅凭10分钟遥操作演示数据,该系统在穿扎带、插电池等6项高难度任务中实现80-90%成功率,验证了端到端模仿学习在低精度硬件上的有效性。

仿真与训练arXiv 2303.04137
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Diffusion Policy:视运动策略学习新范式,12项任务平均性能提升46.9%

Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion

论文提出将机器人视运动策略建模为条件去噪扩散过程,在4大基准12项任务中较SOTA方法平均提升46.9%。通过引入滑动时域控制、视觉条件化及时间序列扩散Transformer,有效解决多模态动作分布与高维空间难题,代码数据已开源。