外观
论文arXiv 2610.1093421 天前
Go1四足机器人高阶形态先验强化学习提升执行器故障容错
本文由 AI 根据公开内容整理,可能有误,请以原文为准:Higher-Order Morphology Priors for Quadruped Reinforcement Learning Under Actuator Degradation(arXiv 2610.10934)
核心内容
针对四足机器人执行器退化导致的运动协调难题,arXiv论文提出将Unitree Go1建模为包含肢体与躯干层级rank-2单元的胞腔复形(cell complex),并应用基于Hodge理论的消息传递机制构建节点-边-面Actor网络。实验表明,在执行器退化训练条件下,该高阶形态感知策略在未见过故障模式中取得最高累积回报,显著提升生存率并降低速度跟踪误差,证实显式建模高阶机械结构可作为有效的归纳偏置。
技术方案核心在于突破传统图策略仅建模关节连接的局限,通过引入面级拓扑单元捕获肢体间高阶力学耦合关系。Hodge消息传递使策略网络能感知执行器失效后的全局力流重分布,从而驱动剩余健康关节进行自适应全身补偿。该方法不依赖额外传感器或故障检测模块,直接将形态学先验嵌入强化学习策略优化过程,为四足机器人在非结构化环境下的鲁棒控制提供了新的算法范式。
关键看点
- 高阶形态建模:将Go1表示为含rank-2单元的胞腔复形,显式编码肢体与躯干间高阶力学结构而非仅关节连接图
- Hodge消息传递:采用节点-边-面三层Hodge算子进行特征传播,使策略网络感知执行器失效后的全局力流重分布
- 退化容错性能:在未见过执行器退化测试中取得最高累积回报,速度跟踪误差显著低于基线方法且生存率提升
- 归纳偏置验证:证明高阶拓扑结构作为先验可增强策略泛化能力,无需额外故障检测即可实现自适应全身补偿
工程与产业观察
该工作为具身智能体在硬件退化条件下的鲁棒控制提供新路径:通过将机械本体的高阶拓扑结构显式嵌入策略网络,可在不增加传感冗余的前提下提升系统容错边界。这对延长机器人服役寿命、降低运维成本具有工程价值,也为形态-控制协同设计提供了可计算的数学框架。
英文摘要 (Abstract)
Actuator degradation turns quadruped locomotion into a coordination problem requiring joints to compensate for lost actuation. Prior work suggests that morphology-aware graph policies improve learning and generalization under body perturbations. We ask whether these benefits can be strengthened by explicitly modeling higher-order mechanical structure. We represent the Unitree Go1 as a cell complex with limb- and body-level rank-2 cells and apply Hodge-based message passing. Under degradation training, the node-edge-face Hodge actor achieves the highest return on unseen actuator degradations, with higher survival and lower velocity-tracking error. These results support higher-order morphology as a useful inductive bias for whole-body compensation under actuator degradation.
作者:Derek You, Zafir Shamsi, Keqin Wang, Christine Allen-Blanchette
来源
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