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踩坑Robotics Stack Exchange2020-07-14

3D 姿态间笛卡尔速度控制如何求角速度? ​

本文由 AI 根据公开内容整理,可能有误,请以原文为准:Cartesian Velocity Control between Two 3D Poses(Robotics Stack Exchange #20913)

状态:已解决

问题 ​

提问者想从当前末端位姿 T_BE 移动到目标位姿 T_BG,用 q = J^-1 v 求关节速度,但用欧拉角分量差除以 T 生成旋转速度后行为不符合预期。

环境 ​

Linux / ROS 机器人软件与控制通用开发环境

解决办法 ​

  1. 计算当前姿态与目标姿态之间的相对旋转矩阵。
  2. 将该相对旋转矩阵转换为轴角表示。
  3. 将角速度设为旋转轴乘以旋转角度再除以运动时间 T,作为速度向量 v 的旋转分量。

原问题作者:John Rowlay;采纳答案作者:fibonatic。原内容依 CC BY-SA 4.0 授权,本页摘要同样依 CC BY-SA 4.0 授权。

来源

本页事实对应的公开页面,以原文为准。

  1. Robotics Stack Exchange #20913:Cartesian Velocity Control between Two 3D Poses访问 2026-10-22